I. LỜI NÓI ĐẦU:
Không chỉ là những chuẩn bị trước trận đấu như khâu cấm chọn tướng, ngọc và bảng bổ trợ, trang bị cho tướng của bạn cũng là một điều rất quan trọng ảnh hưởng đến lối chơi của bạn, đồng đội, đối thủ và cả trận đấu. Do đó nếu xác định được hướng lên trang bị hợp lí và thay đổi theo từng thời điểm của trận đấu sẽ phần nào giúp bạn đến với chiến thắng một cách dễ dàng hơn.
Tuy nhiên trong bài cẩm nang này mình sẽ không đi vào nêu công dụng của từng trang bị một cách liệt kê làm gì vì cá nhân mình cho rằng nó quá thừa thãi do các bạn có thể tìm thông tin đó khi click vào trang bị trong trò chơi. Thay vào đó các bạn sẽ tìm thấy được những lời khuyên hữu ích hơn trong việc lựa chọn và lên các trang bị tuỳ thuộc vào chất tướng cũng như thế trận sao cho thật hợp lí. Nào, hãy cùng bắt đầu nhé!

Tải ảnh gốc
II. LÀM THẾ NÀO ĐỂ SỬ DỤNG TRANG BỊ Ở MÙA 5 MỘT CÁCH HIỆU QUẢ?
1. NỘI TẠI DUY NHẤT có nghĩa là không cộng dồn với nhau:
Rất nhiều bạn mới chơi hay ở trình độ thấp có xu hướng thích lên những món đồ nhiều sát thương nhất (cả ở sát thương phép lẫn vật lý), điển hình là việc trong ô trang bị có từ 2 Mũ Phù Thuỷ Rabbadon hoặc 2 Huyết Kiếm trở lên. Tất nhiên thì bạn lên như vậy thì sát thương vẫn sẽ tăng theo đúng những gì mà thông tin trang bị cung cấp 200, tuy nhiên nhược điểm lớn nhất đó là mỗi một trang bị khi hợp thành sẽ có một NỘI TẠI DUY NHẤT – có nghĩa là nếu mua một trang bị giống như vậy nữa thì nội tại này sẽ không được cộng dồn thêm. Như vậy thì thực sự là rất phí phạm! Một số bạn cho rằng: ”Tôi giàu, tôi có quyền, không có nội tại nhưng sát thương cộng thêm cũng rất lớn mà có trang bị nào bằng đâu?”. Vậy mình sẽ làm một phép tính đơn giản để các bạn có thể thấy được nhược điểm của việc mua quá nhiều trang bị giống nhau.
Bạn A mua 2 trang bị Mũ Phù Thuỷ giống nhau:

Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc - Giá tiền bỏ ra để mua 2 trang bị này: 3300 x 2 = 6600 vàng.
- Lợi ích mang lại: Giả sử bạn có 0 sức mạnh phép thuật khởi điểm (và không có ngọc cũng như bảng bổ trợ). Mua một cái Mũ Phù Thuỷ đầu tiên bạn có 120 Sức mạnh phép thuật (SMPT) + 30% SMPT từ Nội Tại Duy Nhất của trang bị này. Vậy sau khi mua xong 1 Mũ bạn có 120 + 1.2x 30 = 156 SMPT. Mua thêm 1 Mũ Phù thuỷ nữa thì bạn sẽ được cộng thêm 120 tức 120 + 156 = 276 SMPT. Nhưng lúc này bạn vẫn sẽ chỉ hưởng thêm 30% SMPT cộng thêm từ cái mũ đầu chứ không phải là 60% từ 2 cái mũ cộng lại nên SMPT bạn có lúc này là 276 + 2.76x 30 = 359 SMPT. Chốt lại, A bỏ ra 6600 vàng để có được 359 SMPT không hơn không kém.
Bạn B mua 2 trang bị: 1 Mũ Phù Thuỷ và 1 Bùa Đầu Lâu.

Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc
- Giá tiền bỏ ra để mua 2 trang bị này: 3300 + 3200 = 6500 vàng (rẻ hơn 100 vàng so với bạn A).
- Lợi ích mang lại: Bùa Đầu Lâu cũng cung cấp 120 SMPT như Mũ Phù Thuỷ nên bạn B cũng sẽ có đúng 359 SMPT như bạn A. Tuy nhiên Bùa Đầu Lâu có được nhiều cái hơn Mũ Phù Thuỷ không có. Nó tăng cho tướng của bạn B khả năng giảm 10% thời gian hồi chiêu, một khả năng kích hoạt gây 15% máu tối đa của mục tiêu thành sát thương phép và khiến mục tiêu này nhận thêm 20% sát thương phép từ mọi nguồn sát thương phép thuật trong vòng 4 giây.
Qua ví dụ đơn giản trên đã cho bạn thấy được việc lên quá nhiều trang bị giống nhau hoàn toàn không có lợi. Chúng có thể đáng giá với số tiền bỏ ra ở lần mua đầu tiên, nhưng ở lần thứ 2 thì hoàn toàn ngược lại – chỉ là những món đồ cộng sát thương một cách vô nghĩa. Hãy ghi nhớ điều này!

Tải ảnh gốc Đừng nghịch dại nha 
Tải ảnh gốc
2. Các trang bị Doran:
a. Có phải nhất thiết đi đường là khởi đầu với trang bị Doran?
Tất nhiên là khi hỏi câu này là mình đã loại trử vị trí Hỗ trợ (thường mua các trang bị hỗ trợ đầu trận) và tướng Đi rừng (thường mua Rựa Thợ Săn). Vậy nên các trang bị Doran thường lên cho các tướng chủ lực hoặc đi đường đơn, cụ thể thì phổ thông sẽ là:
Xạ thủ hoặc Sát thủ vật lí đường giữa: Thường lên Kiếm Doran.
Pháp Sư: Thường lên Nhẫn Doran.
Tướng đỡ đòn: Thường lên Khiên Doran.
Tất nhiên mình không hề phủ nhận công dụng của các trang bị Doran khi giá thành phải chăng (từ 400 – 440 vàng) nhưng mang lại cho bạn nhiều thứ: Một chút máu cộng thêm, một chút sát thương hay khả năng chống chịu và một nội tại để trụ đường tốt. Tuy nhiên nhược điểm là với số tiền khởi điểm không quá nhiều, bạn chỉ có thể mua thêm được từ 2 bình máu (nếu mua Nhẫn Doran) hoặc 1 bình máu (nếu mua Khiên và Kiếm Doran) và rõ ràng là khi đối đầu với những tướng ở kèo khó (tức tướng bạn sẽ bị thua thiệt) thì việc có quá ít trang bị hồi phục máu như vậy sẽ khiến bạn càng trở nên thọt hơn. Do đó với một số tướng hoặc một số kèo đấu, người chơi thường sẽ linh hoạt chuyển đổi trang bị khởi đầu sao cho thuận lợi nhất trong giai đoạn đi đường, cụ thể:

Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc Lọ Pha Lê + 3 Bình Máu: Lối mua trang bị này thường nhìn thấy ở các pháp sư cận chiến có giai đoạn đi đường không quá tốt nhưng lại tăng tiến sức mạnh về sau này. Nhiều khả năng hồi phục hơn cho họ trụ được giai đoạn đầu trận và có lời hơn trong việc trao đổi chiêu thức. Cá biệt một số đấu sĩ ở đường trên vẫn thường lên bộ trang bị khởi đầu như thế này với tác dụng tương tự.
Các tướng thường dùng: Fizz, Kassadin, Malphite, Irelia…

Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc

Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc Kiếm Dài + 3 Bình Máu: Lối mua trang bị thường thấy ở các sát thủ/ đấu sĩ vật lý có lối chơi chủ động, thường xuyên trao đổi chiêu thức nhiều và do đó họ cần nhiều khả năng hồi phục từ 3 bình máu để có thể sẵn sàng cho những cuộc giao chiến tiếp theo. Điểm mạnh của lối lên này là Kiếm Dài là thành phần ghép của rất nhiều món sát thương sau này và rõ ràng là các tướng có thể hoàn thành chúng sớm như Huyết Trượng, Gậy Hung Ác, Kiếm Răng Cưa hay Rìu Tiamat…. (cá nhân mình thấy thương lên Kiếm Dài thì sẽ rush nhanh lên Gậy Hung Ác).
Các tướng thường dùng: Zed, Talon, Riven, Jayce…

Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc
b. Bao nhiêu trang bị Doran đầu trận là đủ?
Thường thì có rất nhiều người chơi (kể cả mình) thích việc lên thêm trang bị Doran trong lần về nhà đầu tiên vì những lợi ích mà nó mang lại với giá thành rẻ để có thể tiếp tục tạo lợi thế ở đường hay ngược lại, chơi thủ hoà khi bị đối phương dẫn trước mà trở về nhà với không quá nhiều vàng. Vấn đề ở đây là lên bao nhiêu trang bị Doran là hợp lí? Sau đây là những lời khuyên khá hữu ích cho các bạn:

Tải ảnh gốc Khiên Doran: Bạn nếu có lên ở đầu trận rồi thì chỉ dừng lại ở 1 Khiên Doran trong ô trang bị là đủ. Lí do đơn giản là vì như đã đề cập ở mục 1, khả năng chặn sát thương từ trang bị này là Nội tại duy nhất và do đó không cộng dồn. Bạn có thể lên Hồng Ngọc, Giáp Lụa… để tăng sức phòng thủ nếu đang suy nghĩ theo xu hướng như vậy.

Tải ảnh gốc Chỉ 1 là đủ!

Tải ảnh gốc Nhẫn Doran: Riêng về trang bị này thì khá thú vị vì nội tại của nó cộng dồn tốt. Bạn có thể lên 2 Nhẫn Doran để gia tăng áp lực hay ngược lại, đang bị thua đường. Thậm chí 3 Nhẫn Doran nếu muốn, nhưng như vậy thì ngược lại khả năng lên trang bị của bạn sẽ khá chậm. Điều này chỉ xảy ra ở những pháp sư cần Snowball mạnh mẽ đối phương bằng khả năng gây áp lực ở đầu trận tốt. Qua đó việc giết được nhiều mạng sẽ bù lại việc lên nhiều trang bị này. Theo mình thấy cho đến nay Leblanc là tướng có thể lên 3 Nhẫn Doran hiệu quả.
Không chỉ là những chuẩn bị trước trận đấu như khâu cấm chọn tướng, ngọc và bảng bổ trợ, trang bị cho tướng của bạn cũng là một điều rất quan trọng ảnh hưởng đến lối chơi của bạn, đồng đội, đối thủ và cả trận đấu. Do đó nếu xác định được hướng lên trang bị hợp lí và thay đổi theo từng thời điểm của trận đấu sẽ phần nào giúp bạn đến với chiến thắng một cách dễ dàng hơn.
Tuy nhiên trong bài cẩm nang này mình sẽ không đi vào nêu công dụng của từng trang bị một cách liệt kê làm gì vì cá nhân mình cho rằng nó quá thừa thãi do các bạn có thể tìm thông tin đó khi click vào trang bị trong trò chơi. Thay vào đó các bạn sẽ tìm thấy được những lời khuyên hữu ích hơn trong việc lựa chọn và lên các trang bị tuỳ thuộc vào chất tướng cũng như thế trận sao cho thật hợp lí. Nào, hãy cùng bắt đầu nhé!
II. LÀM THẾ NÀO ĐỂ SỬ DỤNG TRANG BỊ Ở MÙA 5 MỘT CÁCH HIỆU QUẢ?
1. NỘI TẠI DUY NHẤT có nghĩa là không cộng dồn với nhau:
Rất nhiều bạn mới chơi hay ở trình độ thấp có xu hướng thích lên những món đồ nhiều sát thương nhất (cả ở sát thương phép lẫn vật lý), điển hình là việc trong ô trang bị có từ 2 Mũ Phù Thuỷ Rabbadon hoặc 2 Huyết Kiếm trở lên. Tất nhiên thì bạn lên như vậy thì sát thương vẫn sẽ tăng theo đúng những gì mà thông tin trang bị cung cấp 200, tuy nhiên nhược điểm lớn nhất đó là mỗi một trang bị khi hợp thành sẽ có một NỘI TẠI DUY NHẤT – có nghĩa là nếu mua một trang bị giống như vậy nữa thì nội tại này sẽ không được cộng dồn thêm. Như vậy thì thực sự là rất phí phạm! Một số bạn cho rằng: ”Tôi giàu, tôi có quyền, không có nội tại nhưng sát thương cộng thêm cũng rất lớn mà có trang bị nào bằng đâu?”. Vậy mình sẽ làm một phép tính đơn giản để các bạn có thể thấy được nhược điểm của việc mua quá nhiều trang bị giống nhau.
Bạn A mua 2 trang bị Mũ Phù Thuỷ giống nhau:



- Lợi ích mang lại: Giả sử bạn có 0 sức mạnh phép thuật khởi điểm (và không có ngọc cũng như bảng bổ trợ). Mua một cái Mũ Phù Thuỷ đầu tiên bạn có 120 Sức mạnh phép thuật (SMPT) + 30% SMPT từ Nội Tại Duy Nhất của trang bị này. Vậy sau khi mua xong 1 Mũ bạn có 120 + 1.2x 30 = 156 SMPT. Mua thêm 1 Mũ Phù thuỷ nữa thì bạn sẽ được cộng thêm 120 tức 120 + 156 = 276 SMPT. Nhưng lúc này bạn vẫn sẽ chỉ hưởng thêm 30% SMPT cộng thêm từ cái mũ đầu chứ không phải là 60% từ 2 cái mũ cộng lại nên SMPT bạn có lúc này là 276 + 2.76x 30 = 359 SMPT. Chốt lại, A bỏ ra 6600 vàng để có được 359 SMPT không hơn không kém.
Bạn B mua 2 trang bị: 1 Mũ Phù Thuỷ và 1 Bùa Đầu Lâu.



- Giá tiền bỏ ra để mua 2 trang bị này: 3300 + 3200 = 6500 vàng (rẻ hơn 100 vàng so với bạn A).
- Lợi ích mang lại: Bùa Đầu Lâu cũng cung cấp 120 SMPT như Mũ Phù Thuỷ nên bạn B cũng sẽ có đúng 359 SMPT như bạn A. Tuy nhiên Bùa Đầu Lâu có được nhiều cái hơn Mũ Phù Thuỷ không có. Nó tăng cho tướng của bạn B khả năng giảm 10% thời gian hồi chiêu, một khả năng kích hoạt gây 15% máu tối đa của mục tiêu thành sát thương phép và khiến mục tiêu này nhận thêm 20% sát thương phép từ mọi nguồn sát thương phép thuật trong vòng 4 giây.
Qua ví dụ đơn giản trên đã cho bạn thấy được việc lên quá nhiều trang bị giống nhau hoàn toàn không có lợi. Chúng có thể đáng giá với số tiền bỏ ra ở lần mua đầu tiên, nhưng ở lần thứ 2 thì hoàn toàn ngược lại – chỉ là những món đồ cộng sát thương một cách vô nghĩa. Hãy ghi nhớ điều này!

2. Các trang bị Doran:
a. Có phải nhất thiết đi đường là khởi đầu với trang bị Doran?
Tất nhiên là khi hỏi câu này là mình đã loại trử vị trí Hỗ trợ (thường mua các trang bị hỗ trợ đầu trận) và tướng Đi rừng (thường mua Rựa Thợ Săn). Vậy nên các trang bị Doran thường lên cho các tướng chủ lực hoặc đi đường đơn, cụ thể thì phổ thông sẽ là:
Xạ thủ hoặc Sát thủ vật lí đường giữa: Thường lên Kiếm Doran.
Pháp Sư: Thường lên Nhẫn Doran.
Tướng đỡ đòn: Thường lên Khiên Doran.
Tất nhiên mình không hề phủ nhận công dụng của các trang bị Doran khi giá thành phải chăng (từ 400 – 440 vàng) nhưng mang lại cho bạn nhiều thứ: Một chút máu cộng thêm, một chút sát thương hay khả năng chống chịu và một nội tại để trụ đường tốt. Tuy nhiên nhược điểm là với số tiền khởi điểm không quá nhiều, bạn chỉ có thể mua thêm được từ 2 bình máu (nếu mua Nhẫn Doran) hoặc 1 bình máu (nếu mua Khiên và Kiếm Doran) và rõ ràng là khi đối đầu với những tướng ở kèo khó (tức tướng bạn sẽ bị thua thiệt) thì việc có quá ít trang bị hồi phục máu như vậy sẽ khiến bạn càng trở nên thọt hơn. Do đó với một số tướng hoặc một số kèo đấu, người chơi thường sẽ linh hoạt chuyển đổi trang bị khởi đầu sao cho thuận lợi nhất trong giai đoạn đi đường, cụ thể:


Các tướng thường dùng: Fizz, Kassadin, Malphite, Irelia…






Các tướng thường dùng: Zed, Talon, Riven, Jayce…




b. Bao nhiêu trang bị Doran đầu trận là đủ?
Thường thì có rất nhiều người chơi (kể cả mình) thích việc lên thêm trang bị Doran trong lần về nhà đầu tiên vì những lợi ích mà nó mang lại với giá thành rẻ để có thể tiếp tục tạo lợi thế ở đường hay ngược lại, chơi thủ hoà khi bị đối phương dẫn trước mà trở về nhà với không quá nhiều vàng. Vấn đề ở đây là lên bao nhiêu trang bị Doran là hợp lí? Sau đây là những lời khuyên khá hữu ích cho các bạn:

