Teya Salat
Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, Bí quyết leo rank nhanh mùa 5


ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Leblanc của QTV với 3 Nhẫn Doran không quá xa lạ
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Kiếm Doran: Nên dừng lại ở con số 2. Chính xác hơn là bạn chỉ nên lên 2 Kiếm Doran với những tướng cần khả năng hút máu và chủ động tấn công mạnh mẽ như Graves, Jax, Gnar...chẳng hạn. Còn không thì vẫn nên chỉ dừng lại ở 1 Kiếm Doran và lên thêm Kiếm Dài vì những lợi ích mà trang bị này mang lại mình đã nói ở trên.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Có thể lên 2 Kiếm Doran, nhưng chỉ vậy thôi nhé!
3. Đặc điểm của Trượng Trường Sinh, Quyền Trượng Thiên Sứ và Kiếm Maramune:
Nghe qua thì các bạn cũng đã biết điểm chung của các trang bị này là gì, đó là khả năng tăng sức mạnh theo thời gian trận đấu và sau đây là những điều cần biết giúp các bạn có thể phát huy hiệu quả khi mua chúng hơn:
a. Những vị tướng nên lên những trang bị này:
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Trượng Trường Sinh: Với việc cung cấp ngay 450 máu, 450 năng lượng và 60 sức mạnh phép thuật và cung cấp thêm mỗi phút 20 máu, 20 năng lượng và 20 SMPT trong 10 phút sau đó, đây là trang bị dành cho những tướng thiên hướng sát thương phép thuật nhưng cần lượng máu lớn để duy trì khả năng sống sót, năng lượng để tha hồ thi triển kỹ năng (thực chất các tướng này rất tốn năng lượng) và SMPT để tạo sự ảnh hưởng lâu dài trong trận đấu. Nó khiến các tướng này luôn là cái gai trong mắt đối phương khi là những ”cục thịt biết gây sát thương”
Các tướng thường lên: Ryze, Anivia, Maokai, Kassadin, Singed, Swain…
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Quyền Trượng Thiên Thần -> Quyền Trượng Đại Thiên Sứ: Không khác nhiều so với Trượng Trường Sinh với việc tăng thêm nhiều năng lượng cũng như SMPT, tuy nhiên khả năng kích hoạt giúp tạo một lớp khiên chặn một lượng sát thương giúp trang bị này khắc chế tốt các tướng sát thủ hoặc dồn sát thương. Do đó rất thích hợp khi thay thế cho Cốc Quỷ Athene khi phải đối đầu với các sát thủ vật lý ở đường giữa.
Các tướng thường lên: Ryze, Anivia, Kassadin, Singed, Swain, Orianna…
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Kiếm Maramune – Thần Kiếm Muramana: Trang bị cần thiết cho các tướng thiên về sát thương vật lý nhưng lại cần nhiều năng lượng để thi triển chiêu thức. Sau khi lên được Thần Kiếm Muramana thì khả năng gây thêm sát thương trên đòn đánh dựa trên mức năng lượng của bạn quả thật rất ấn tượng.
Các tướng thường lên: Jayce, Ezreal, Urgot, Yorick…
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

b. Thời điểm để lên trang bị như thế nào cho hợp lí?
Như các bạn đã biết thì các trang bị này cần thời gian để phát huy toàn bộ sức mạnh của mình, cụ thể với Trượng Trường Sinh là 10 phút sau khi hoàn thành xong, Quyền Trượng và Kiếm Maramune cần tích đủ 750 năng lượng nên cũng cần một khoảng thời gian tương tự. Vậy rút ra kết luận là bạn cần mua và hoàn thành Trượng Trường Sinh tốt nhất trước phút 15 của trận đấu để đảm bảo rằng tới phút 25 – khi mà những cuộc giao tranh liên tục nổ ra thì trang bị đó đã sẵn sàng phát huy sức mạnh tối đa. Riêng đối với 2 trang bị còn lại đều có điểm chung là khởi đầu từ Nước Mắt Nữ Thần (giá thành 720 vàng) nên tốt nhất hãy hoàn thành trang bị này ngay khi về nhà lần đầu tiên để đảm bảo rằng 750 năng lượng sẽ được tích luỹ nhanh nhất.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Jayce rất mạnh mẽ khi có Thần Kiếm Muramana
4. Những điều cần biết về chỉ số xuyên/giảm kháng phép (hoặc giáp):
a. Cơ chế hoạt động của chỉ số xuyên/giảm kháng phép (hoặc giáp):
Điều đầu tiên nhưng cũng không nhiều người biết về cơ chế hoạt động của chỉ số xuyên/ giảm kháng phép (hoặc giáp) đó là quy tắc ”Phần trăm trước, con số sau’‘. Tức các trang bị xuyên % kháng phép (hoặc giáp) sẽ được tính trước lên kháng phép (hoặc giáp) của đối phương, sau đó các trang bị trừ kháng phép (hoặc giáp) theo con số mới được tính. Ta sẽ lấy một ví dụ minh hoạ:
Tướng A đang có 100 giáp và tướng B đang có 2 trang bị là Cung Xanh và Rìu Đen, B gây sát thương vật lý vào A. Mục tiêu A sẽ còn100 – 35 35 – 5 (cú đánh đầu tiên của Rìu Đen) = 60, mà không phải là 100 – 5 (cú đánh của Rìu Đen) – 33,25 35 = 61,75. Trong cú đánh thứ 2, giáp của mục tiêu sẽ là 95 -5 – 33,25 35 -5 (cú đánh thứ 2 của Rìu Đen) = 56,75.
Tượngtựvớichỉsốxuyên.
Lưu ý: Điểm xuyên kháng phép (hoặc giáp) không bao giờ có thể tăng lượng sát thương của bạn lên quá 100%.
b. Vậy chỉ số nào lợi hơn và khi nào cần lên xuyên/ giảm kháng phép (hoặc giáp)?
- Về Giáp: Theo một số tính toán dựa trên thực nghiệm của các cao thủ thì nếu cùng bắn vào một mục tiêu trong 5 giây, Cung Xanh chỉ thực sự hiệu quả hơn Rìu Đen khi giáp của mục tiêu cao hơn 150. Nói một cách khác khi lượng giáp của đối phương dưới 150 thì các trang bị giảm giáp có lợi hơn so với xuyên giáp – đó cũng là lí do mà hầu hết mọi người thường lên các trang bị giảm giáp đầu trận đấu. Tuy nhiên trong thực tế thì càng về sau trận đấu các tướng đều sở hữu lượng giáp lớn nên khả năng xuyên giáp theo % sẽ luôn có lợi hơn và vì thế, Cung Xanh vẫn luôn là ưu tiên...1 2 Sau »
«12
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê