

Thời gian hồi thay đổi từ 150/130/110 giây thành 160/130/100.



Tỉ lệ sát thương vật lý trên đòn đánh xóa bỏ 1.25.
Giờ đây sẽ gây thêm 2% sát thương (dựa trên máu tối đa của mục tiêu).



Sát thương giảm từ 4/5/6/7/8% máu tối đa xuống 4/4.5/5/5.5/6%.



Tỉ lệ sức mạnh phép thuật mỗi giây thay đổi từ 30 thành 15% (chỉ là cập nhật lại phần hiển thị).



Tốc độ đánh cộng thêm khi kích hoạt giảm từ 60/70/80/90/100% xuống 40/55/70/85/100%.


Khả năng làm chậm giảm từ 40/45/50/55/60% thành 28/36/44/52/60%.



Sát thương tối thiểu cơ bản tăng từ 50/70/90/110/130 thành 60/77.5/95/112.5/130.
Sát thương tối đa cơ bản tăng từ 150/210/270/330/390 thành 180/232.5/285/337.5/390.

Tổng Quan
Sát thương cơ bản giảm từ 56.5 xuống 54.5


Sát thương cơ bản giảm từ 25/55/85/115/145 [+ 80/95/110/125/140% tổng sát thương vật lý] xuống 20/45/70/95/120 [+ 80/90/100/110/120% tổng sát thương vật lý].
Năng lượng tiêu hao tăng từ 50 ở mọi cấp lên 50/55/60/65/70.



Thời gian làm chậm giảm từ 3 giây xuống 2.
Tầm tác dụng giảm từ 325 xuống 225.
Khi ấn vào đợt lính sẽ không làm cho Rammus chạy vòng quanh khi ở trạng thái Quả Cầu Tốc Độ nữa.

Tổng Quan
Máu hồi lại sau 5 giây tăng từ 3.34 lên 5.34



Phần hiển thị kĩ năng không còn nhắc tới việc Súng Phun Lửa gây một nửa sát thương lên quái rừng nữa.



Tổng tỉ lệ sát thương vật lý tăng từ 50/55/60/65/70% lên 60/65/70/75/80%.



Không còn số lượng mục tiêu tối đa có thể trúng (trước kia là 6).


Tổng tỉ lệ sát thương vật lý giảm từ 100 xuống 60%.


