Mục LụcBộ 6 Pháp sư kém cơ động– Thần Chết Đỏ– Tiên Tri Hư Không– Thần Lửa– Con Mắt Hư Không– Xà Nữ– Gai Nổi LoạnĐội quân Rồng Nguyên Tố và Rồng Ngàn TuổiRồng Ngàn TuổiTrang bịCác trang bị có sự thay đổi lớnBộ HextechVà các trang bị khácCác trang bị được thêm 10% giảm thời gian hồi chiêuKết
Tôi biết các bạn đang nghĩ gì mà. Có quá nhiều thứ cần phải đọc trong “Chi tiết bản cập nhật 6.9” mà chắc chắn là không phải ai cũng có thời gian. Tôi cũng vậy thôi, vì thế trong bài viết lần này tôi sẽ tóm tắt lại mọi thay đổi đáng chú ý nhất trong phiên bản 6.9 – thời đại của những pháp sư.

Tải ảnh gốc
Có 3 thứ chúng ta cần phải quan tâm trong phiên bản lần này, đó là 6 pháp sư lớn được thay đổi, các trang bị và rồng. Còn những thay đổi khác, tôi sẽ để dành trong các bài viết sau nhé.

Tải ảnh gốc
Bộ 6 Pháp sư kém cơ động
Những thay đổi lần này tập trung vào các pháp sư kém cơ động, trong đó 6 pháp sư được thay đổi nhiều nhất gồm Vladimir, Malzahar, Brand, Vel’Koz, Cassiopeia và Zyra.

Tải ảnh gốc
– Thần Chết Đỏ
Giờ đây Vladimir sẽ có thêm 1 thanh gọi là thanh Huyết Áp. Thanh này có 2 vạch, mỗi lần bạn sử dụng 1 Truyền Máu(Q), nó sẽ tăng 1 vạch. Khi vạch này cán mốc con số 2, bạn sẽ nhận được hiệu ứng Tăng Huyết Áp, gây sát thương gấp đôi và hút máu nhiều hơn với Truyền Máu(Q).
http://youtu.be/ezWlUxUKXRE?rel=0&start=5&end=24&wmode=opaque
Tốc độ tăng của thanh Huyết Áp phụ thuộc vào thời gian hồi chiêu của kỹ năng Truyền Máu.
Thủy Triều Máu(E) giờ đây sẽ thuộc dạng tích tụ như Xung Kích Năng Lượng(Q) của Xerath, chỉ có điều nó không bay theo đường thẳng, mà tỏa ra xung quanh giống kỹ năng Thủy Triều Máu(E) cũ, tầm ảnh hưởng xấp xỉ nhau. Tích càng lâu, sát thương càng mạnh, và tốn càng nhiều máu hơn. Các tia phóng ra sẽ bị chặn lại bởi đơn vị, giống Tán Xạ Tiễn(W) của Ashe.

Tải ảnh gốc
– Tiên Tri Hư Không
Nhìn chung, lối chơi của Malzahar không có nhiều thay đổi, chỉ khác là giờ đây, hắn ta biết … gọi hội. Nội tại Chuyển Đổi Hư Không nhìn chung, sau một khoảng thời gian không nhận sát thương không phải từ lính sẽ giúp Malzahar giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm khống chế trong 1 giây, đại khái là bất tử đó.
Và thay vào đó, các con đệ hư không của Malzahar sẽ chuyển sang kỹ năng mới Bầy Bọ Hư Không(W). Mỗi khi chúng cắn vào tướng, quái rừng, hỗ trợ hoặc hạ gục đơn vị sẽ tạo ra thêm 1 con nữa. Vì thế bạn đừng thắc mắc tại sao Malzahar gọi hội đâu ra đông thế nhé.

Tải ảnh gốc
Vừa có cả chất lượng lẫn số lượng, giờ ai chơi lại Malzahar đây?
Vậy kỹ năng W cũ thì đi đâu? Nó sẽ nằm luôn trong chiêu cuối Âm Ti Trói Buộc(R), tự động đặt ra 1 vùng năng lượng độc hại khi Malzahar áp chế kẻ địch.

Tải ảnh gốc
– Thần Lửa
Brand thì có vẻ dễ hiểu và đơn giản hơn. Kỹ năng duy nhất thay đổi đó chính là nội tại Bỏng, giờ thêm 1 hiệu ứng mới, bất cứ kẻ địch nào bị trúng 3 kỹ năng, dính 3 điểm cộng dồn Bỏng sẽ bị phát nổ bởi 1 vòng tròn xung quanh, gây sát thương mọi kẻ địch trong vòng đó.
http://youtu.be/hSwhRzXncPA?rel=0&start=58&end=95&wmode=opaque
Và tất nhiên, chúng cũng sẽ bị dính 1 điểm Bỏng. Ngoài ra, chiêu cuối Bão Lửa cũng sẽ ưu tiên đập vào những kẻ địch có nhiều điểm cộng dồn Bỏng để kích hoạt vòng tròn nổ.

Tải ảnh gốc
– Con Mắt Hư Không
Những thay đổi với Vel’Koz cũng như Brand, không có quá nhiều thay đổi. Tuy nhiên cơ chế hoạt động của chiêu cuối Tia Phân Hủy Sự Sống(R) thì khác. Trước kia, kỹ năng này sẽ tích điểm nội tại Phân Rã Hữu Cơ và gây sát thương chuẩn dựa trên nội tại này. Giờ thì không còn nữa.
http://lolstatic-a.ak....webm
Bình thường thì gây sát thương phép, nhưng khi có Soi Chiếu sẽ gây sát thương chuẩn.
Đoạn này hơi khó hiểu, không dành cho các bạn kém Hóa học. Tôi cũng kém cái khoản này lắm, nhưng sẽ giúp bạn dễ hiểu nhất. Tích 3 điểm nội tại Phân Rã Hữu Cơ sẽ Phân Rã kẻ địch, đồng thời chúng sẽ bị 1 nội tại mới có tên Soi Chiếu. Tóm lại, bị Phân Rã nghĩa là bị Soi Chiếu, và chiêu cuối Tia Phân Hủy Sự Sống(R) sẽ chỉ gây sát thương chuẩn lên kẻ địch bị Soi Chiếu, và gây sát thương phép lên các mục tiêu còn lại.

Tải ảnh gốc
– Xà Nữ
Cassiopiea không thể mua giày, nội tại sẽ tăng tốc độ di chuyển thay cho cô. Dễ hiểu mà, mua giày xong đội lên đầu chắc…
Do đó, nội tại hồi phục máu mỗi khi nhổ Nanh Độc(E) sẽ được chuyển sang kỹ năng này luôn. Nanh Độc giờ sẽ có thời gian hồi chiêu là 0,9 giây, không còn giảm hồi chiêu khi nhổ vào mục tiêu dính độc nữa, nhưng sẽ tăng sát thương.

Tải ảnh gốc
Vẫn Pew Pew được nhé, chậm hơn tí thôi.
Chướng Khí (W) vẫn sẽ nhổ ra bãi lầy làm chậm, nhưng là nhiều bãi, và nó theo hình vòng cung trước mặt Cassiopeia. Những kẻ địch đứng trong đó sẽ bị dính độc, làm chậm và không thể dùng kỹ năng di chuyển, kể cả ấn Lồng Đèn của Thresh.

Tải ảnh gốc
– Gai Nổi Loạn
Không có gì thay đổi nhiều lắm, kỹ năng Nở Rộ(Q) từ vòng tròn > hình chữ nhật. 2 kỹ năng Rễ Cây và Nở Rộ sẽ có 2 vùng, vùng tạo cây và vùng gây sát thương.

Tải ảnh gốc
Vùng gây sát thương nằm ở trong, và vùng tạo cây bao quanh hình chữ nhật ở bên ngoài.
Nếu hạt giống không nằm trong vùng gây sát thương, nhưng nằm trong vùng tạo cây, chúng vẫn sẽ hóa thành cây, nhớ nhé.
Đội quân Rồng Nguyên Tố và Rồng Ngàn Tuổi
Hạ gục lũ rồng này sẽ nhận được các bùa lợi tương ứng. Hạ gục nó lần 2 sẽ được tăng cấp sức mạnh bùa lợi. Ví dụ nếu bạn hạ gục rồng lửa lần 1 sẽ được 8% sát thương cộng thêm, hạ gục lần 2 sẽ được 16%.

Tải ảnh gốc Rồng Lửa: Lửa mà, thiêu đốt mọi thứ.Tăng sát thương phép và vật lí

Tải ảnh gốc Rồng Nước: 70% cơ thể bạn là nước (Theo 1 quảng cáo nào đó). Gia tăng khả năng hồi phục máu và năng lượng

Tải ảnh gốc Rồng Gió: Gió sẽ luôn bên cạnh bạn (Yasuo nói thế). Tăng tốc độ di chuyển khi ra khỏi giao tranh

Tải ảnh gốc Rồng Đất: Đập đá nhanh hơn. Gây sát thương chuẩn lên trụ và quái siêu cấp.
Rồng Ngàn Tuổi
Con rồng này sẽ xuất hiện sau phút 35. Hạ gục được nó sẽ tăng sức mạnh của các bùa lợi rồng ăn được trước đó, cộng thêm khả năng thiêu đốt sát thương lên mục tiêu khi dùng đòn đánh thường và kỹ năng, giống rồng 5 ở phiên bản trước đó.
Trang bị
Quá nhiều sự thay đổi, trong đó đặc biệt là các trang bị cho pháp sư. Tôi sẽ tổng hợp lại cho các bạn dễ nhớ nhé.
Các trang bị có sự thay đổi lớn

Tải ảnh gốc Nước Mắt Nữ Thần – 
Tải ảnh gốc Quyền Trượng Thiên Sứ – 
Tải ảnh gốc Kiếm Manamune: Tác dụng gần như cũ, thêm 1 hiệu ứng mới vào, đó là hồi lại 15% năng lượng đã dùng. Ví dụ, kỹ năng bạn dùng mất 100 năng lượng, bạn sẽ được hồi lại 15 năng lượng sau đó. Quyền Trượng Thiên Sứ là 25%.

Tải ảnh gốc Đá Vĩnh Hằng – 
Tải ảnh gốc Trượng Trường Sinh – : Chính là Đá Bảo Hộ cũ đó. Không còn hồi máu khi tăng cấp. Trang bị này có 2 tác dụng.
Tôi biết các bạn đang nghĩ gì mà. Có quá nhiều thứ cần phải đọc trong “Chi tiết bản cập nhật 6.9” mà chắc chắn là không phải ai cũng có thời gian. Tôi cũng vậy thôi, vì thế trong bài viết lần này tôi sẽ tóm tắt lại mọi thay đổi đáng chú ý nhất trong phiên bản 6.9 – thời đại của những pháp sư.

Có 3 thứ chúng ta cần phải quan tâm trong phiên bản lần này, đó là 6 pháp sư lớn được thay đổi, các trang bị và rồng. Còn những thay đổi khác, tôi sẽ để dành trong các bài viết sau nhé.

Bộ 6 Pháp sư kém cơ động
Những thay đổi lần này tập trung vào các pháp sư kém cơ động, trong đó 6 pháp sư được thay đổi nhiều nhất gồm Vladimir, Malzahar, Brand, Vel’Koz, Cassiopeia và Zyra.

– Thần Chết Đỏ
Giờ đây Vladimir sẽ có thêm 1 thanh gọi là thanh Huyết Áp. Thanh này có 2 vạch, mỗi lần bạn sử dụng 1 Truyền Máu(Q), nó sẽ tăng 1 vạch. Khi vạch này cán mốc con số 2, bạn sẽ nhận được hiệu ứng Tăng Huyết Áp, gây sát thương gấp đôi và hút máu nhiều hơn với Truyền Máu(Q).
http://youtu.be/ezWlUxUKXRE?rel=0&start=5&end=24&wmode=opaque
Tốc độ tăng của thanh Huyết Áp phụ thuộc vào thời gian hồi chiêu của kỹ năng Truyền Máu.
Thủy Triều Máu(E) giờ đây sẽ thuộc dạng tích tụ như Xung Kích Năng Lượng(Q) của Xerath, chỉ có điều nó không bay theo đường thẳng, mà tỏa ra xung quanh giống kỹ năng Thủy Triều Máu(E) cũ, tầm ảnh hưởng xấp xỉ nhau. Tích càng lâu, sát thương càng mạnh, và tốn càng nhiều máu hơn. Các tia phóng ra sẽ bị chặn lại bởi đơn vị, giống Tán Xạ Tiễn(W) của Ashe.

– Tiên Tri Hư Không
Nhìn chung, lối chơi của Malzahar không có nhiều thay đổi, chỉ khác là giờ đây, hắn ta biết … gọi hội. Nội tại Chuyển Đổi Hư Không nhìn chung, sau một khoảng thời gian không nhận sát thương không phải từ lính sẽ giúp Malzahar giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm khống chế trong 1 giây, đại khái là bất tử đó.
Và thay vào đó, các con đệ hư không của Malzahar sẽ chuyển sang kỹ năng mới Bầy Bọ Hư Không(W). Mỗi khi chúng cắn vào tướng, quái rừng, hỗ trợ hoặc hạ gục đơn vị sẽ tạo ra thêm 1 con nữa. Vì thế bạn đừng thắc mắc tại sao Malzahar gọi hội đâu ra đông thế nhé.

Vừa có cả chất lượng lẫn số lượng, giờ ai chơi lại Malzahar đây?
Vậy kỹ năng W cũ thì đi đâu? Nó sẽ nằm luôn trong chiêu cuối Âm Ti Trói Buộc(R), tự động đặt ra 1 vùng năng lượng độc hại khi Malzahar áp chế kẻ địch.

– Thần Lửa
Brand thì có vẻ dễ hiểu và đơn giản hơn. Kỹ năng duy nhất thay đổi đó chính là nội tại Bỏng, giờ thêm 1 hiệu ứng mới, bất cứ kẻ địch nào bị trúng 3 kỹ năng, dính 3 điểm cộng dồn Bỏng sẽ bị phát nổ bởi 1 vòng tròn xung quanh, gây sát thương mọi kẻ địch trong vòng đó.
http://youtu.be/hSwhRzXncPA?rel=0&start=58&end=95&wmode=opaque
Và tất nhiên, chúng cũng sẽ bị dính 1 điểm Bỏng. Ngoài ra, chiêu cuối Bão Lửa cũng sẽ ưu tiên đập vào những kẻ địch có nhiều điểm cộng dồn Bỏng để kích hoạt vòng tròn nổ.

– Con Mắt Hư Không
Những thay đổi với Vel’Koz cũng như Brand, không có quá nhiều thay đổi. Tuy nhiên cơ chế hoạt động của chiêu cuối Tia Phân Hủy Sự Sống(R) thì khác. Trước kia, kỹ năng này sẽ tích điểm nội tại Phân Rã Hữu Cơ và gây sát thương chuẩn dựa trên nội tại này. Giờ thì không còn nữa.
http://lolstatic-a.ak....webm
Bình thường thì gây sát thương phép, nhưng khi có Soi Chiếu sẽ gây sát thương chuẩn.
Đoạn này hơi khó hiểu, không dành cho các bạn kém Hóa học. Tôi cũng kém cái khoản này lắm, nhưng sẽ giúp bạn dễ hiểu nhất. Tích 3 điểm nội tại Phân Rã Hữu Cơ sẽ Phân Rã kẻ địch, đồng thời chúng sẽ bị 1 nội tại mới có tên Soi Chiếu. Tóm lại, bị Phân Rã nghĩa là bị Soi Chiếu, và chiêu cuối Tia Phân Hủy Sự Sống(R) sẽ chỉ gây sát thương chuẩn lên kẻ địch bị Soi Chiếu, và gây sát thương phép lên các mục tiêu còn lại.

– Xà Nữ
Cassiopiea không thể mua giày, nội tại sẽ tăng tốc độ di chuyển thay cho cô. Dễ hiểu mà, mua giày xong đội lên đầu chắc…
Do đó, nội tại hồi phục máu mỗi khi nhổ Nanh Độc(E) sẽ được chuyển sang kỹ năng này luôn. Nanh Độc giờ sẽ có thời gian hồi chiêu là 0,9 giây, không còn giảm hồi chiêu khi nhổ vào mục tiêu dính độc nữa, nhưng sẽ tăng sát thương.

Vẫn Pew Pew được nhé, chậm hơn tí thôi.
Chướng Khí (W) vẫn sẽ nhổ ra bãi lầy làm chậm, nhưng là nhiều bãi, và nó theo hình vòng cung trước mặt Cassiopeia. Những kẻ địch đứng trong đó sẽ bị dính độc, làm chậm và không thể dùng kỹ năng di chuyển, kể cả ấn Lồng Đèn của Thresh.

– Gai Nổi Loạn
Không có gì thay đổi nhiều lắm, kỹ năng Nở Rộ(Q) từ vòng tròn > hình chữ nhật. 2 kỹ năng Rễ Cây và Nở Rộ sẽ có 2 vùng, vùng tạo cây và vùng gây sát thương.

Vùng gây sát thương nằm ở trong, và vùng tạo cây bao quanh hình chữ nhật ở bên ngoài.
Nếu hạt giống không nằm trong vùng gây sát thương, nhưng nằm trong vùng tạo cây, chúng vẫn sẽ hóa thành cây, nhớ nhé.
Đội quân Rồng Nguyên Tố và Rồng Ngàn Tuổi
Hạ gục lũ rồng này sẽ nhận được các bùa lợi tương ứng. Hạ gục nó lần 2 sẽ được tăng cấp sức mạnh bùa lợi. Ví dụ nếu bạn hạ gục rồng lửa lần 1 sẽ được 8% sát thương cộng thêm, hạ gục lần 2 sẽ được 16%.




Rồng Ngàn Tuổi
Con rồng này sẽ xuất hiện sau phút 35. Hạ gục được nó sẽ tăng sức mạnh của các bùa lợi rồng ăn được trước đó, cộng thêm khả năng thiêu đốt sát thương lên mục tiêu khi dùng đòn đánh thường và kỹ năng, giống rồng 5 ở phiên bản trước đó.
Trang bị
Quá nhiều sự thay đổi, trong đó đặc biệt là các trang bị cho pháp sư. Tôi sẽ tổng hợp lại cho các bạn dễ nhớ nhé.
Các trang bị có sự thay đổi lớn




