Dạo gần đây chiến thuật đổi đường đang bị người hâm mộ và cư dân mạng la ó vì nó quá tẻ nhạt và kém chất lượng nên điều này làm Monte Cristo khá thất vọng. Bình luận viên kỳ cựu của LCK cho rằng đổi đường là một chiến thuật thú vị bậc nhất trong Liên Minh Huyền Thoại và nó khá là phức tạp. Vì vậy, việc nhận ra được tầm ảnh hưởng của nó là rất khó nhưng một khi đã hiểu được thì sẽ thấy nó không đến nỗi tệ. Bài viết lần này sẽ thay lời của MonteCristo truyền tải đến người đọc về “nghệ thuật đổi đường” trong Liên Minh Huyền Thoại.

Tải ảnh gốc
Mục Lục“Dắt mũi” về nhịp độ trận đấuĐẩy trụ sớmKiểm soát mục tiêuSử dụng chiến thuật đổi đường để tạo thật nhiều áp lựcHai mặt của một vấn đềTổng kết
“Dắt mũi” về nhịp độ trận đấu
Để có cái nhìn chuyên sâu về đổi đường, trước hết hãy cùng phân tích những điều cơ bản nhất về chiến thuật này. Lấy một ví dụ điển hình về trận đấu gần đây ở giải LCS Bắc Mĩ giữa 2 đội tuyển Renegades và Team SoloMid. Hãy cùng nhìn qua về đội hình 2 đội, REN có 1 đội hình có lợi thế về kiểm soát nhịp độ trận đấu nếu như đổi đường với những con bài rất mạnh về mặt đẩy trụ: Graves đường trên, Caitlyn xạ thủ, Bard hỗ trợ và đặc biệt là họ mang theo 2 Dịch Chuyển. Trong khi đội hình TSM lại thiên về giao tranh tổng và mạnh hơn về cuối trận đấu.

Tải ảnh gốc
Đẩy trụ sớm
Vậy trong trận đấu REN đã thực hiện chiến thuật của mình như thế nào? REN đổi đường và 3 con bài được nhắc đến ở trên tập trung đẩy thật nhanh trụ đường trên. Trước khi đổi lại và lấy trụ một đường dưới, Graves đẩy lính thật sâu vào trong trụ 2 ở đường trên để chiếm lợi thế về mặt vàng cũng như kinh nghiệm so với Trundle. Sự chủ động đẩy trụ trước và biến về đã giúp REN lấy cả 2 trụ nhanh hơn so với TSM.
http://youtu.be/RZLNbIzfeg8
Kiểm soát mục tiêu
Việc có lợi thế về nhịp độ trận đấu này có thể giúp REN đẩy luôn dàn trụ thứ 2 trong một lượt đẩy nhưng họ lại còn chơi trên cơ hơn nữa khi ăn cả rồng và sứ giả khe nứt ngay lập tức sau đó. Lợi thế về vàng do đẩy trụ có lợi hơn cho 1 số đội hình nhưng trong trận đấu này lăn cầu tuyết nhờ rồng hoặc đẩy trụ cực nhanh nhờ bùa lợi sứ giả thậm chí còn “tuyệt cú mèo” hơn nữa.

Tải ảnh gốc
Sử dụng chiến thuật đổi đường để tạo thật nhiều áp lực
TSM đã cố gắng trao đổi trụ 2 ở đường trên để lấy trụ 2 đường dưới bên phía REN nhưng điều đó là không thể do thua thiệt về mặt đội hình đẩy trụ, lại còn không có cả bùa lợi. Kết quả là mất luôn trụ nhà lính đường trên. Vậy điều đó ảnh hưởng đến TSM như nào? Hãy nhớ rằng đợt lính sẽ tự động đẩy sau khi trụ thứ hai bị phá hủy và do không có trụ thứ 3 khiến TSM luôn phải lo rằng cs sẽ đẩy vào đập vỡ nhà lính bên mình.
Với việc có lợi thế ở 2 bên đường cộng với 2 Dịch Chuyển, REN tiếp tục tạo áp lực trong việc cử Lissandra đẩy lẻ và vượt trội hơn Bjergsen về mặt chỉ số lính. TSM đã thất bại trong việc tạo đột phá ở đường giữa nhiều lần, đánh giá thấp lợi thế của 2 Dịch Chuyển lại còn phải đẩy ngược lại đợt lính liên tục tiến vào trụ. Tất cả những điều trên tạo tiền đề cho REN tạo áp lực toàn bản đồ và luôn có lợi thế về tiền để dẫn đến chiến thắng thuyết phục cho REN.
Hai mặt của một vấn đề
Tiếp tục đến với ví dụ thứ 2, lần này chúng ta chuyển sang giải đấu LCK giữa CJ Entus và Samsung Galaxy. Phong cách đội hình của 2 đội trong trận này khá là tương đồng nhau với việc bảo vệ 2 xạ thủ nhờ có 2 tướng đường trên và hỗ trợ chống chịu còn đường giữa có khả năng bảo kê hoặc ép góc. Có đôi chút khác biệt là SSG có 2 Dịch Chuyển còn CJ chỉ có 1. Vậy nên chúng ta sẽ phân tích đến cách CJ lấy lợi thế đầu trận do đổi đường liên tục cũng như cách mà họ ném chúng đi.

Tải ảnh gốc
Ở trận này 2 đội đều cướp rừng y hệt nhau để trừng phạt người đi rừng và đường trên nên không có ai thực sự vươn lên cả. Tiếp theo đó, mặc dù SSG là đội đưa bộ đôi của mình lên đường trên nhưng CJ đã có được lợi thế trước khi đưa Maokai ra đẩy trụ đường dưới thật sớm nên họ có thể xóa xổ đợt lính thật nhanh ở đường dưới. CJ lại đổi ngược bộ đôi đường dưới lên đường trên và chặn lính không cho CuVee farm. Kết quả là Untara có lợi thế rất lớn về chỉ số lính cũng như kinh nghiệm so với CuVee. CJ tiếp tục đi ăn sứ giả khe nứt và lại cùng cặp đôi xạ thủ – hỗ trợ gây áp lực trụ 2 ở đường dưới.
Tuy nhiên ở trận đấu này CJ đã vứt bỏ lợi thế của mình khi mắc sai lầm với việc Madlife tiến lên quá gần Nautilus lúc ép trụ, trong tình huống cố gắng cứu đồng đội Untara đã hủy dich chuyển của mình. Điều đáng nói ở đây là trong 1 vài phút tiếp theo việc không có Dịch Chuyển đã khiến cho SSG có thể kiểm soát bản đồ tốt hơn.
http://youtu.be/6Hioj2xzRnI
Đáng nhẽ ra việc CJ nên làm sau khi đã có lợi thế về mặt nhịp độ trận đấu là tiếp tục ép đều các trụ, để Azir rỉa máu trụ 1 đường giữa do Lulu đã xuống đường dưới hỗ trợ phòng thủ trụ 2 và tiếp tục có lợi thế về chỉ số lính. Thật không may, việc hủy Dịch Chuyển đó đã mang lại cơ hội cho SSG khi CuVee vừa có thể an toàn farm chỉ số lính ở đường dưới lại còn có thể sử dụng Dịch Chuyển lên hỗ trợ trong tình huống giao tranh ở đường giữa, mang lại lợi thế cho SSG.
Như vậy ví dụ này đã cho chúng ta thấy 2 mặt của việc đổi đường. Nhờ đổi đường mà CJ đã có lợi thế về nhịp độ trận đấu nhưng cũng vì đẩy lính quá cao để gây áp lực mà CJ đã mắc sai lầm trong việc ép trụ khiến SSG khắc chế lại khá tốt bằng việc có lợi thế về mặt Dịch Chuyển khi cử Lulu xuống hỗ trợ phòng thủ đường dưới.

Tải ảnh gốc
Tổng kết
Như vậy qua bài viết lần này, chúng ta đã hiểu được về lợi thế của việc đổi đường. Mục đích chính của việc đổi đường xét về mặt chiến thuật là để giúp đội đổi đường có lợi thế về nhịp độ trận đấu. Muốn đạt được điều đó thứ nhất chúng ta cần phải đẩy trụ sớm và nhanh hơn đối phương để có lợi thế về mặt kinh nghiệm cũng như vàng.
Thứ hai là phải kiểm soát những mục tiêu lớn ví dụ như rồng và sứ giả khe nứt (hoặc baron) và cuối cùng điều thứ ba là muốn duy trì lợi thế đó cần phải liên tục gây áp lực về những đợt lính khiến chúng đẩy thật cao ép đối phương chia ra để phòng thủ. Tuy nhiên, phần thưởng chỉ đến với đội thực hiện chiến thuật một cách hoàn hảo. Nếu như thất bại trong việc triển khai và mắc sai lầm điển hình như CJ đã phạm phải thì trận đấu sẽ đổi chiều đi theo hướng có lợi cho đội đối phương.
Các bạn có thể xem lại full video tiếng Anh của MonteCristo ở dưới đây:
http://youtu.be/J_utvIDgoio

Mục Lục“Dắt mũi” về nhịp độ trận đấuĐẩy trụ sớmKiểm soát mục tiêuSử dụng chiến thuật đổi đường để tạo thật nhiều áp lựcHai mặt của một vấn đềTổng kết
“Dắt mũi” về nhịp độ trận đấu
Để có cái nhìn chuyên sâu về đổi đường, trước hết hãy cùng phân tích những điều cơ bản nhất về chiến thuật này. Lấy một ví dụ điển hình về trận đấu gần đây ở giải LCS Bắc Mĩ giữa 2 đội tuyển Renegades và Team SoloMid. Hãy cùng nhìn qua về đội hình 2 đội, REN có 1 đội hình có lợi thế về kiểm soát nhịp độ trận đấu nếu như đổi đường với những con bài rất mạnh về mặt đẩy trụ: Graves đường trên, Caitlyn xạ thủ, Bard hỗ trợ và đặc biệt là họ mang theo 2 Dịch Chuyển. Trong khi đội hình TSM lại thiên về giao tranh tổng và mạnh hơn về cuối trận đấu.

Đẩy trụ sớm
Vậy trong trận đấu REN đã thực hiện chiến thuật của mình như thế nào? REN đổi đường và 3 con bài được nhắc đến ở trên tập trung đẩy thật nhanh trụ đường trên. Trước khi đổi lại và lấy trụ một đường dưới, Graves đẩy lính thật sâu vào trong trụ 2 ở đường trên để chiếm lợi thế về mặt vàng cũng như kinh nghiệm so với Trundle. Sự chủ động đẩy trụ trước và biến về đã giúp REN lấy cả 2 trụ nhanh hơn so với TSM.
http://youtu.be/RZLNbIzfeg8
Kiểm soát mục tiêu
Việc có lợi thế về nhịp độ trận đấu này có thể giúp REN đẩy luôn dàn trụ thứ 2 trong một lượt đẩy nhưng họ lại còn chơi trên cơ hơn nữa khi ăn cả rồng và sứ giả khe nứt ngay lập tức sau đó. Lợi thế về vàng do đẩy trụ có lợi hơn cho 1 số đội hình nhưng trong trận đấu này lăn cầu tuyết nhờ rồng hoặc đẩy trụ cực nhanh nhờ bùa lợi sứ giả thậm chí còn “tuyệt cú mèo” hơn nữa.

Sử dụng chiến thuật đổi đường để tạo thật nhiều áp lực
TSM đã cố gắng trao đổi trụ 2 ở đường trên để lấy trụ 2 đường dưới bên phía REN nhưng điều đó là không thể do thua thiệt về mặt đội hình đẩy trụ, lại còn không có cả bùa lợi. Kết quả là mất luôn trụ nhà lính đường trên. Vậy điều đó ảnh hưởng đến TSM như nào? Hãy nhớ rằng đợt lính sẽ tự động đẩy sau khi trụ thứ hai bị phá hủy và do không có trụ thứ 3 khiến TSM luôn phải lo rằng cs sẽ đẩy vào đập vỡ nhà lính bên mình.
Với việc có lợi thế ở 2 bên đường cộng với 2 Dịch Chuyển, REN tiếp tục tạo áp lực trong việc cử Lissandra đẩy lẻ và vượt trội hơn Bjergsen về mặt chỉ số lính. TSM đã thất bại trong việc tạo đột phá ở đường giữa nhiều lần, đánh giá thấp lợi thế của 2 Dịch Chuyển lại còn phải đẩy ngược lại đợt lính liên tục tiến vào trụ. Tất cả những điều trên tạo tiền đề cho REN tạo áp lực toàn bản đồ và luôn có lợi thế về tiền để dẫn đến chiến thắng thuyết phục cho REN.
Hai mặt của một vấn đề
Tiếp tục đến với ví dụ thứ 2, lần này chúng ta chuyển sang giải đấu LCK giữa CJ Entus và Samsung Galaxy. Phong cách đội hình của 2 đội trong trận này khá là tương đồng nhau với việc bảo vệ 2 xạ thủ nhờ có 2 tướng đường trên và hỗ trợ chống chịu còn đường giữa có khả năng bảo kê hoặc ép góc. Có đôi chút khác biệt là SSG có 2 Dịch Chuyển còn CJ chỉ có 1. Vậy nên chúng ta sẽ phân tích đến cách CJ lấy lợi thế đầu trận do đổi đường liên tục cũng như cách mà họ ném chúng đi.

Ở trận này 2 đội đều cướp rừng y hệt nhau để trừng phạt người đi rừng và đường trên nên không có ai thực sự vươn lên cả. Tiếp theo đó, mặc dù SSG là đội đưa bộ đôi của mình lên đường trên nhưng CJ đã có được lợi thế trước khi đưa Maokai ra đẩy trụ đường dưới thật sớm nên họ có thể xóa xổ đợt lính thật nhanh ở đường dưới. CJ lại đổi ngược bộ đôi đường dưới lên đường trên và chặn lính không cho CuVee farm. Kết quả là Untara có lợi thế rất lớn về chỉ số lính cũng như kinh nghiệm so với CuVee. CJ tiếp tục đi ăn sứ giả khe nứt và lại cùng cặp đôi xạ thủ – hỗ trợ gây áp lực trụ 2 ở đường dưới.
Tuy nhiên ở trận đấu này CJ đã vứt bỏ lợi thế của mình khi mắc sai lầm với việc Madlife tiến lên quá gần Nautilus lúc ép trụ, trong tình huống cố gắng cứu đồng đội Untara đã hủy dich chuyển của mình. Điều đáng nói ở đây là trong 1 vài phút tiếp theo việc không có Dịch Chuyển đã khiến cho SSG có thể kiểm soát bản đồ tốt hơn.
http://youtu.be/6Hioj2xzRnI
Đáng nhẽ ra việc CJ nên làm sau khi đã có lợi thế về mặt nhịp độ trận đấu là tiếp tục ép đều các trụ, để Azir rỉa máu trụ 1 đường giữa do Lulu đã xuống đường dưới hỗ trợ phòng thủ trụ 2 và tiếp tục có lợi thế về chỉ số lính. Thật không may, việc hủy Dịch Chuyển đó đã mang lại cơ hội cho SSG khi CuVee vừa có thể an toàn farm chỉ số lính ở đường dưới lại còn có thể sử dụng Dịch Chuyển lên hỗ trợ trong tình huống giao tranh ở đường giữa, mang lại lợi thế cho SSG.
Như vậy ví dụ này đã cho chúng ta thấy 2 mặt của việc đổi đường. Nhờ đổi đường mà CJ đã có lợi thế về nhịp độ trận đấu nhưng cũng vì đẩy lính quá cao để gây áp lực mà CJ đã mắc sai lầm trong việc ép trụ khiến SSG khắc chế lại khá tốt bằng việc có lợi thế về mặt Dịch Chuyển khi cử Lulu xuống hỗ trợ phòng thủ đường dưới.

Tổng kết
Như vậy qua bài viết lần này, chúng ta đã hiểu được về lợi thế của việc đổi đường. Mục đích chính của việc đổi đường xét về mặt chiến thuật là để giúp đội đổi đường có lợi thế về nhịp độ trận đấu. Muốn đạt được điều đó thứ nhất chúng ta cần phải đẩy trụ sớm và nhanh hơn đối phương để có lợi thế về mặt kinh nghiệm cũng như vàng.
Thứ hai là phải kiểm soát những mục tiêu lớn ví dụ như rồng và sứ giả khe nứt (hoặc baron) và cuối cùng điều thứ ba là muốn duy trì lợi thế đó cần phải liên tục gây áp lực về những đợt lính khiến chúng đẩy thật cao ép đối phương chia ra để phòng thủ. Tuy nhiên, phần thưởng chỉ đến với đội thực hiện chiến thuật một cách hoàn hảo. Nếu như thất bại trong việc triển khai và mắc sai lầm điển hình như CJ đã phạm phải thì trận đấu sẽ đổi chiều đi theo hướng có lợi cho đội đối phương.
Các bạn có thể xem lại full video tiếng Anh của MonteCristo ở dưới đây:
http://youtu.be/J_utvIDgoio