Lamborghini Huracán LP 610-4 t
Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, Tất tần tật về Bảng Bổ Trợ Cuồng Bạo (Phần 1)

Nếu bạn muốn tự tăng cho mình một bảng bổ trợ riêng, hãy tìm hiểu qua bài viết sau nhé. Ở phần 1 chúng ta sẽ đi sâu vào bảng bổ trợ tấn công Cuồng Bạo.

Đúng với cái tên gọi của nó, Bảng Bổ Trợ, bổ trợ cho người chơi, gia tăng các chỉ số sát thương vật lí, phép thuật, máu, năng lượng, đa dụng… giúp họ có được lợi thế khi đối đầu với kẻ địch. Tôi thì ngại đếm quá, thôi thì cứ gọi là xấp xỉ 30 điểm bổ trợ nhỏ và 9 điểm then chốt lớn, gói gọn trong 3 bảng bổ trợ Cuồng Bạo, Khéo Léo và Kiên Định.

Mỗi khi bạn lên cấp (ở đây là cấp của tài khoản ấy nhé), bạn sẽ được 1 điểm để tăng vào các điểm bổ trợ tùy thích. Nhưng là một người mới chơi, 1 điểm của bạn nên tăng vào đâu? Dù bạn đọc hướng dẫn nhưng cũng chỉ biết rằng: “Ừ cứ tăng tạm vào đó, nhưng tại sao lại thế nhỉ?” hay “Các Gosu tăng như này, mình tăng kiểu khác thì sao?”… Thì sao à, đọc bài viết dưới đây để rõ hơn nhé.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Ezreal là 1 xạ thủ có thể sử dụng rất nhiều điểm bổ trợ và then chốt khác nhau, bởi lối chơi đa dạng phong phú.

Trước tiên, muốn tăng cho mình một bảng bổ trợ riêng, bạn cần phải hiểu rõ về tác dụng của các bảng bổ trợ trước đã. Có 3 bảng bổ trợ chính bao gồm Cuồng Bạo, Khéo Léo và Kiên Định.

Cuồng Bạo là bảng bổ trợ theo hướng tấn công, dành cho những vị tướng lấy sát thương làm sức mạnh, hoặc đơn giản bạn là người chơi hổ báo với Soraka Nhiệt Huyết Chiến Đấu, không sao cả.
Khéo Léo là bảng bổ trợ theo hướng hỗ trợ, hay còn gọi là đa dụng, dành cho rất nhiều vị tướng từ dòng sát thủ như Zed cho tới hỗ trợ như Lulu… Tại sao ư? Đơn giản vì nó là Khéo Léo.
Kiên Định là bảng bổ trợ theo hướng phòng thủ, dành cho các tướng đỡ đòn, đấu sĩ với lối chơi lấy máu hoặc giáp, kháng phép để chiến đấu. Teemo Quyền Năng Bất Diệt, thú vị phết đấy.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc



Được rồi, bạn đã hiểu sơ sơ về 3 loại bảng bổ trợ rồi đấy. Hôm nay chúng ta sẽ đi sâu vào bảng bổ trợ đầu tiên có tên gọi là Cuồng Bạo – bảng bổ trợ tấn công.

Đúng với tên gọi và tính chất của nó, mọi điểm bổ trợ trong bảng Cuồng Bạo đều gia tăng sát thương cho người sử dụng.

Hàng 1 chúng ta có Nộ – Ma Thuật.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Nộ(5): 4% tốc đánh.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Ma Thuật(5): 2% sát thương từ kỹ năng.


ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Nộ cho Tốc độ đánh, vì vậy các tướng cần thiết tốc đánh như xạ thủ, đấu sĩ như Fiora, pháp sư như Kayle sẽ phù hợp với nó.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Kayle cũng có thể dùng Ma Thuật nếu bạn chơi theo hướng thuần pháp sư.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Ma Thuật cho 2% sát thương từ kỹ năng. Kỹ năng ở đây bao gồm cả các kỹ năng vật lí lẫn phép thuật đấy nhé, và sát thương đến từ các hiệu ứng trên đòn đánh nữa, hơi khó hiểu, nhưng tóm lại bạn hãy nhớ rằng cứ kỹ năng là sẽ được tăng sát thương. Vì thế các pháp sư hoặc tướng không cần tốc đánh thì sử dụng Ma Thuật là hợp lý rồi.




Hàng 2 chúng ta có Gươm Hai Lưỡi – Nuốt Chửng – Công Kích Yếu Điểm

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Gươm Hai Lưỡi: Gây thêm 3% sát thương, nhận thêm 1,5% sát thương.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Nuốt Chửng: Hồi lại 20 máu khi tiêu diệt một đơn vị (30 giây hồi chiêu).
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Công Kích Yếu Điểm: Gây sát thương lên tướng địch sẽ khiến chúng nhận thêm 3% sát thương đến từ đồng đội.


Cũng như tên gọi của nó, ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Gươm Hai Lưỡi rất khó lường. Bạn chỉ nên sử dụng điểm bổ trợ này khi kèo đấu trước mặt mình đơn giản, ví dụ như bạn là 1 tướng tay dài, còn chúng là tướng tay ngắn, hoặc kèo khắc chế…

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Ahri có thể hồi phục tốt hơn nếu sử dụng Nuốt Chửng.

Còn nếu không chắc chắn, hãy sử dụng ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Nuốt Chửng. Chỉ số 20 máu hồi lại ở khoảng cấp độ 1, 2, 3 là con số không hề nhỏ chút nào đâu, tin tôi đi.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Công Kích Yếu Điểm được khá ít người sử dụng, bởi nó không có sát thương cho người sử dụng nó, mà là cho đồng đội của họ. Vì thế nó mang tính chất hỗ trợ nhiều hơn. Điểm bổ trợ này hợp với các tướng đi rừng, khi bạn đi gank sẽ là điều kiện thuận lợi để phát huy tác dụng.




Hàng 3 chúng ta có Hấp Huyết – Tài Năng Thiên Bẩm

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Hấp Huyết(5): 2% hút máu/ hút máu phép
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Tài Năng Thiên Bẩm(5): 10 sát thương vật lí và 15 sức mạnh phép thuật ở cấp 18.


Hút máu và hút máu phép là chỉ số cần thiết cho mọi vị tướng. Bạn có thể sống mà hết năng lượng, nhưng hết máu thì… ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Hấp Huyết phù hợp cho mọi vị tướng gây sát thương, cả pháp sư lẫn vật lý.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Tài Năng Thiên Bẩm là điểm bổ trợ ưa chuộng cho các xạ thủ.

Các gosu xạ thủ Hàn Quốc đã bỏ 1 viên ngọc tím hút máu để thay thế cho Hấp Huyết, và họ chuyển hết 5 điểm qua ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Tài Năng Thiên Bẩm, để sát thương ở cấp 18 nhiều hơn mà vẫn có chỉ số hút máu bù lại, rất thú vị phải không? Bên cạnh đó, nếu ở Hàng 2 bạn tăng Nuốt Chửng thì bạn đã có sẵn khả năng hồi phục rồi, vì thế hàng 3 tăng Tài Năng Thiên Bẩm sẽ cân bằng sát thương và hồi phục.




Hàng 4 chúng ta có Thợ Săn Tiền Thưởng – Kẻ Đàn Áp

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Thợ Săn Tiền Thưởng: Hỗ trợ hoặc hạ gục mỗi tướng khác nhau sẽ giúp bạn gây thêm 1% sát thương, tối đa 5%,
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Kẻ Đàn Áp: Gây thêm 2,5% sát thương lên mục tiêu bị khống chế tốc độ di chuyển.


Trong một vài trường hợp như bản đồ ARAM – Vực Gió Hú thì ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Thợ Săn Tiền Thưởng là điểm bổ trợ thú vị, bởi giao tranh thường xảy ra liên miên, và nếu bạn không có điểm hạ gục thì cũng hỗ trợ, vì thế tích lên con số 5% không hề khó.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

“Một vài tướng vừa có khống chế mạnh, khả năng lăn cầu tuyết tốt có thể cân nhắc giữa cả 2, ví dụ như Renekton, Riven”

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Kẻ Đàn Áp thì phù hợp với các tướng có sẵn kỹ năng khống chế, như Twisted Fate chẳng hạn, nhưng nó chỉ gây ra tối đa 2,5% sát thương thôi. Nếu bạn tự tin rằng trận này mình có hơn 5 điểm hạ gục + hỗ trợ khác nhau, thì ngại ngần gì mà không làm Thợ Săn Tiền Thưởng?
12»
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê