Fizz đấu sĩ ở khu vực đường trên không phải mới lạ, nhưng đã bị biến mất sau khi bị giảm sức mạnh nặng nề. Vậy lý do gì khiến cho con cá này lại tiếp tục hoành hành ở đường trên vậy? Hãy tìm hiểu qua bài viết sau nhé.

Tải ảnh gốc
Hướng dẫn chơi cơ bản
Ngọc bổ trợ

Tải ảnh gốc
Ngọc đỏ: 9 viên xuyên giáp/ xuyên kháng phép
Ngọc vàng: 9 viên giáp
Ngọc xanh: 6 viên hồi theo cấp + 3 viên kháng phép theo cấp
Ngọc tím: 3 viên tốc độ đánh.
Nguồn sát thương chính của Fizz đến từ đòn đánh thường, do đó chúng ta sẽ lấy ngọc tốc đánh, và sát thương hỗn hợp, do vậy lấy ngọc đỏ xuyên giáp/ kháng phép.
Bảng bổ trợ

Tải ảnh gốc
Nếu đi với các đấu sĩ, Fizz có thể dùng Nhiệt Huyết Chiến Đấu, gia tăng sát thương trong các pha tay đôi với kẻ địch.

Tải ảnh gốc
Còn nếu đi với các tướng đỡ đòn trâu bò, có thể dùng Quyền Năng Bất Diệt.
Cả 2 điểm then chốt này đều rất mạnh, vì vậy không nhất thiết lúc nào cũng dùng 1 điểm, có thể thay đổi theo từng kèo đấu khác nhau.
Phép bổ trợ

Tải ảnh gốc và 
Tải ảnh gốc là 2 phép bổ trợ rất tốt cho Fizz ở khu vực đường trên. Con cá này không cần 
Tải ảnh gốc cho lắm, bởi hắn đã có Tung Tăng Nhảy Múa, thoát khỏi các đợt gank hay truy đuổi khá đơn giản. Nhưng vẫn có thể dùng Tốc Biến, nếu cảm thấy không chắc tay.
Kỹ năng

Tải ảnh gốc
Đâm Lao: Kỹ năng tương đối khó chịu, giúp Fizz có thể tiếp cận kẻ địch cực tốt ở cả giai đoạn đầu trận lẫn cuối trận. Nên tăng tối đa thứ 2. Đây có thể được coi là 1 đòn đánh thường của Fizz, do vậy có thể nhận các hiệu ứng như Găng Tay Băng Giá…
Đinh Ba Hải Thạch: Đây là kỹ năng gây sát thương mạnh nhất của Fizz. Nó tăng sát thương trên đòn đánh thường, theo % máu đã mất của kẻ địch. Nâng tối đa đầu tiên để trao đổi sát thương tốt hơn.
Nhảy Múa/ Tung Tăng: Tung Tăng Nhảy Mua không gây nhiều sát thương lắm khi Fizz lên các trang bị gây sát thương và đỡ đòn, nó chỉ phục vụ cho việc đẩy lính, hoặc trong các tình huống tiếp cận hay rút lui mà thôi. Nâng tối đa sau cùng.
Triệu Hồi Thủy Quái: Con cá này cũng sẽ không gây nhiều sát thương, bởi Fizz không có nhiều trang bị sức mạnh phép thuật. Tuy nhiên, sau khi bị dính con cá đối phương sẽ phải nhận thêm 20% sát thương phép từ Fizz, do vậy con cá mập kia vẫn có ích đối với Fizz.

Tải ảnh gốc
Trong 1 vài trường hợp thì nó không phải con cá mập.
Trang bị
Bộ trang bị khởi đầu

Tải ảnh gốc , 
Tải ảnh gốc : Bộ trang bị thường thấy cho các tướng dùng kỹ năng nhiều như Fizz. Với bình thuốc biến dị, Fizz có thể trao đổi chiêu tương đối tốt nhưng vẫn có thể hồi phục.

Tải ảnh gốc /
Tải ảnh gốc : Hãy cân nhắc khi sử dụng Doran. 2 trang bị này cho khá nhiều máu, sát thương và sức chống chịu, nhưng chỉ có 1 lọ máu thôi, do vậy nếu bị thọt thì sẽ không thể gượng dậy được so với Bình Thuốc Biến Dị.
Bộ trang bị chính

Tải ảnh gốc : Cuồng Đao Guinsoo là 1 trang bị tuyệt vời cho Fizz, tăng cả sát thương vật lí lẫn sát thương phép, cho hắn ta thêm sát thương từ các đòn đánh thường và khả năng đẩy đường tương đối nhanh.

Tải ảnh gốc : Khi sở hữu găng tay, Fizz có thể đeo bám mục tiêu cực tốt, gia tăng chỉ số năng lượng và hồi chiêu, 2 chỉ số rất quan trọng đối với Fizz.

Tải ảnh gốc : Thay Tam Hợp Kiếm với Găng Tay cũng được, hiệu quả cũng không khác mấy, nhưng nên lên khi đang vượt trước đối thủ.

Tải ảnh gốc : Cần phải cân nhắc kỹ khi lên Gươm Vô Danh. Biết rằng nó rất hữu ích trong các pha tay đôi, nhưng giao tranh thì tương đối yếu.

Tải ảnh gốc : Một chút chống chịu, một chút sát thương và đẩy đường rất tốt.

Tải ảnh gốc : Hồi chiêu, năng lượng giáp chống chịu, tại sao lại không nhỉ?

Tải ảnh gốc /
Tải ảnh gốc : Bộ trang bị cho các đấu sĩ. Khi sử dụng Đam Lao, hiệu ứng làm chậm cũng được kích hoạt.

Tải ảnh gốc /
Tải ảnh gốc : Hãy lên 1 trong 2. Với Giáp Tâm Linh, bạn sẽ có hồi chiêu và tương đối trâu bò. Còn Dây Chuyền Chữ Thập cũng tương tự vậy, nhưng sẽ có thêm hiệu ứng chặn 1 kỹ năng trong 40 giây.

Tải ảnh gốc : Fizz không phải là tướng chống chịu thực thụ, do vậy thay vì lên các trang bị chống chịu hạng nặng khác, hãy mua Giáp Thiên Thần, khi nào nó đang hồi chiêu thì bán đi.
Điểm mạnh cần phát huy
Sát thương theo thời gian tương đối mạnh
Đối với Fizz đấu sĩ, sát thương của hắn ta nằm hết ở các đòn đánh thường, cụ thể hơn là kỹ năng Đinh Ba Hải Thạch. Chỉ với 1 đòn đánh thường đơn giản, đối phương sẽ phải nhận sát thương trong vòng 3 giây kế tiếp, đó là chưa kể các đòn đánh đó còn gây nhiều sát thương hơn nếu kẻ địch còn thấp máu.
http://youtu.be/hv7DSQjbNWs
Không cần màu mè, cứ đuổi và giết thôi.
Sự khó chịu trong giao tranh
Nếu bạn nào đã từng gặp Fizz, hẳn bạn sẽ nhận thấy sự khó chịu của con cá đó khi chúng lên phép thuật. Cho dù rất mỏng, nhưng để hạ gục nó không hề đơn giản chút nào. Vậy giờ đây, hắn ta lên các trang bị chống chịu với 40% thời gian hồi chiêu, việc giết hắn gần như là điều bất khả thi.
Bên cạnh đó, khả năng đeo bám của Fizz cũng tốt hơn hoàn toàn so với các đấu sĩ hay xạ thủ khác. Khi sở hữu găng tay, Fizz có thể sử dụng Đâm Lao để tiếp cận và đeo bám tuyến sau của kẻ địch, ép chúng ra khỏi giao tranh hoặc thậm chí là hạ gục luôn.
Kết hợp cực tốt với 2 điểm bổ trợ cho đấu sĩ
Trước tiên là Nhiệt Huyết Chiến Đấu. Thường thường, các đấu sĩ như Vi hay Shyvana, họ có thể tích điểm cộng dồn này cực nhanh với bộ kỹ năng của mình như Song Long Thủ, một đòn có thể tích luôn 4 điểm. Nhưng Fizz, một đòn đánh thường, đọc kỹ nhé, chỉ 1 đòn đánh thường, hắn ta có thể tích tới 6 điểm, và nếu 1 đòn đánh thường + 1 Đâm Lao, con số đó sẽ lên 8 ngay lập tức.
http://youtu.be/_AkEus1LPOw
Giải thích lý do tại sao, đó là nhờ nội tại Đinh Ba Hải Thạch của hắn, 1 đòn đánh là 2 điểm, thêm 1 lần sát thương từ Đinh Ba Hải Thạch nữa là 4, sau 2 giây vẫn bị nhận thêm sát thương theo thời gian, con số đó sẽ cộng thêm thành 6.
http://youtu.be/uN5UIsckHrA
Còn điểm bổ trợ Quyền N

Hướng dẫn chơi cơ bản
Ngọc bổ trợ

Ngọc đỏ: 9 viên xuyên giáp/ xuyên kháng phép
Ngọc vàng: 9 viên giáp
Ngọc xanh: 6 viên hồi theo cấp + 3 viên kháng phép theo cấp
Ngọc tím: 3 viên tốc độ đánh.
Nguồn sát thương chính của Fizz đến từ đòn đánh thường, do đó chúng ta sẽ lấy ngọc tốc đánh, và sát thương hỗn hợp, do vậy lấy ngọc đỏ xuyên giáp/ kháng phép.
Bảng bổ trợ

Nếu đi với các đấu sĩ, Fizz có thể dùng Nhiệt Huyết Chiến Đấu, gia tăng sát thương trong các pha tay đôi với kẻ địch.

Còn nếu đi với các tướng đỡ đòn trâu bò, có thể dùng Quyền Năng Bất Diệt.
Cả 2 điểm then chốt này đều rất mạnh, vì vậy không nhất thiết lúc nào cũng dùng 1 điểm, có thể thay đổi theo từng kèo đấu khác nhau.
Phép bổ trợ



Kỹ năng

Đâm Lao: Kỹ năng tương đối khó chịu, giúp Fizz có thể tiếp cận kẻ địch cực tốt ở cả giai đoạn đầu trận lẫn cuối trận. Nên tăng tối đa thứ 2. Đây có thể được coi là 1 đòn đánh thường của Fizz, do vậy có thể nhận các hiệu ứng như Găng Tay Băng Giá…
Đinh Ba Hải Thạch: Đây là kỹ năng gây sát thương mạnh nhất của Fizz. Nó tăng sát thương trên đòn đánh thường, theo % máu đã mất của kẻ địch. Nâng tối đa đầu tiên để trao đổi sát thương tốt hơn.
Nhảy Múa/ Tung Tăng: Tung Tăng Nhảy Mua không gây nhiều sát thương lắm khi Fizz lên các trang bị gây sát thương và đỡ đòn, nó chỉ phục vụ cho việc đẩy lính, hoặc trong các tình huống tiếp cận hay rút lui mà thôi. Nâng tối đa sau cùng.
Triệu Hồi Thủy Quái: Con cá này cũng sẽ không gây nhiều sát thương, bởi Fizz không có nhiều trang bị sức mạnh phép thuật. Tuy nhiên, sau khi bị dính con cá đối phương sẽ phải nhận thêm 20% sát thương phép từ Fizz, do vậy con cá mập kia vẫn có ích đối với Fizz.

Trong 1 vài trường hợp thì nó không phải con cá mập.
Trang bị
Bộ trang bị khởi đầu




Bộ trang bị chính











Điểm mạnh cần phát huy
Sát thương theo thời gian tương đối mạnh
Đối với Fizz đấu sĩ, sát thương của hắn ta nằm hết ở các đòn đánh thường, cụ thể hơn là kỹ năng Đinh Ba Hải Thạch. Chỉ với 1 đòn đánh thường đơn giản, đối phương sẽ phải nhận sát thương trong vòng 3 giây kế tiếp, đó là chưa kể các đòn đánh đó còn gây nhiều sát thương hơn nếu kẻ địch còn thấp máu.
http://youtu.be/hv7DSQjbNWs
Không cần màu mè, cứ đuổi và giết thôi.
Sự khó chịu trong giao tranh
Nếu bạn nào đã từng gặp Fizz, hẳn bạn sẽ nhận thấy sự khó chịu của con cá đó khi chúng lên phép thuật. Cho dù rất mỏng, nhưng để hạ gục nó không hề đơn giản chút nào. Vậy giờ đây, hắn ta lên các trang bị chống chịu với 40% thời gian hồi chiêu, việc giết hắn gần như là điều bất khả thi.
Bên cạnh đó, khả năng đeo bám của Fizz cũng tốt hơn hoàn toàn so với các đấu sĩ hay xạ thủ khác. Khi sở hữu găng tay, Fizz có thể sử dụng Đâm Lao để tiếp cận và đeo bám tuyến sau của kẻ địch, ép chúng ra khỏi giao tranh hoặc thậm chí là hạ gục luôn.
Kết hợp cực tốt với 2 điểm bổ trợ cho đấu sĩ
Trước tiên là Nhiệt Huyết Chiến Đấu. Thường thường, các đấu sĩ như Vi hay Shyvana, họ có thể tích điểm cộng dồn này cực nhanh với bộ kỹ năng của mình như Song Long Thủ, một đòn có thể tích luôn 4 điểm. Nhưng Fizz, một đòn đánh thường, đọc kỹ nhé, chỉ 1 đòn đánh thường, hắn ta có thể tích tới 6 điểm, và nếu 1 đòn đánh thường + 1 Đâm Lao, con số đó sẽ lên 8 ngay lập tức.
http://youtu.be/_AkEus1LPOw
Giải thích lý do tại sao, đó là nhờ nội tại Đinh Ba Hải Thạch của hắn, 1 đòn đánh là 2 điểm, thêm 1 lần sát thương từ Đinh Ba Hải Thạch nữa là 4, sau 2 giây vẫn bị nhận thêm sát thương theo thời gian, con số đó sẽ cộng thêm thành 6.
http://youtu.be/uN5UIsckHrA
Còn điểm bổ trợ Quyền N