Được cấm 2 lần trong 3 trận đấu mở màn giải LCK giữa Najin và SKT T1 và được QTV dùng nhiều lần trong giải DCSA, dự đoán trong thời gian tới, Azir sẽ là lựa chọn phổ biến của các game thủ trong các giải đấu chuyên nghiệp

Tải ảnh gốc
Sơ lược về sức mạnh
Điểm mạnh
Lượng sát thương gây ra lớn và liên tục
Khả năng đẩy trụ và phòng thủ trụ tốt
Chiêu cuối cực kỳ hữu dụng
Điểm yếu
Cần nhiều trang bị để trở nên mạnh mẽ
Rất khó để sử dụng thuần thục
Ngọc bổ trợ

Tải ảnh gốc
Tím: 3 x 4.95 sức mạnh phép thuật cộng thẳng
Đỏ: 9 x 0.87 xuyên kháng phép
Xanh: 9 x 1.67% giảm thời gian hồi chiêu theo cấp
Vàng: 9 x 24 máu theo cấp
Bảng bổ trợ

Tải ảnh gốc
Phép bổ trợ

Tải ảnh gốc Tốc Biến là phép bổ trợ bắt buộc phải có cho Azir

Tải ảnh gốc Hồi Máu lấy khi đối đấu với phép sư

Tải ảnh gốc Kiệt Sức khi đi với Jayce hay các tướng đánh gần như Fizz, Zed, …

Tải ảnh gốc Thiêu Đốt nếu bạn tin tưởng vào khả năng của bản thân
Trang bị

Tải ảnh gốc Nhẫn Doran 
Tải ảnh gốc Bình Máu 
Tải ảnh gốc Mắt Vật Tổ 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc Giày thường 
Tải ảnh gốc Quỷ Thư Morello 
Tải ảnh gốc Máy Quét 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc Giày Pháp Sư 
Tải ảnh gốc Đồng Hồ Cát 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc Mũ Phù Thuỷ 
Tải ảnh gốc Trượng Hư Vô 
Tải ảnh gốc Dây Chuyền Chữ Thập
Trang bị đầy đủ:
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc
Trang bị tình huống:
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc
Cách tăng kỹ năng

Tải ảnh gốc
Các chuỗi kết hợp chiêu
Trao đổi chiêu thức: Dùng W tạo lính cát, Q điều khiển lính cát lao tới đối phương, liên tục điều khiển lính cát đánh đối phương. Có thế dùng E lao vào nếu thấy có thể dứt điểm được.
Thứ tự:
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc
WEQ: Sử dụng W tạo lính cát, E lao tới lính cát, trên đường bay sử dụng Q để di chuyển. Chuỗi này giúp Azir đi được quãng đường xa hơn so với chuỗi WQE thông thường.
Thứ tự:
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc
Giao tranh: Dùng nội tại tạo trụ nếu có, W tạo lính cát rồi Q điều khiển lính cát và liên tục cho lính cát tấn công đối phương. Dùng R nếu đối phương có ý định lao vào, sử dụng chuỗi kết hợp chiêu WEQ để truy đuổi hay tháo chạy tùy tình huống.
Thứ tự:
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc

Sơ lược về sức mạnh
Điểm mạnh
Lượng sát thương gây ra lớn và liên tục
Khả năng đẩy trụ và phòng thủ trụ tốt
Chiêu cuối cực kỳ hữu dụng
Điểm yếu
Cần nhiều trang bị để trở nên mạnh mẽ
Rất khó để sử dụng thuần thục
Ngọc bổ trợ

Tím: 3 x 4.95 sức mạnh phép thuật cộng thẳng
Đỏ: 9 x 0.87 xuyên kháng phép
Xanh: 9 x 1.67% giảm thời gian hồi chiêu theo cấp
Vàng: 9 x 24 máu theo cấp
Bảng bổ trợ

Phép bổ trợ




Trang bị














Trang bị đầy đủ:






Trang bị tình huống:




Cách tăng kỹ năng

Các chuỗi kết hợp chiêu
Trao đổi chiêu thức: Dùng W tạo lính cát, Q điều khiển lính cát lao tới đối phương, liên tục điều khiển lính cát đánh đối phương. Có thế dùng E lao vào nếu thấy có thể dứt điểm được.
Thứ tự:


WEQ: Sử dụng W tạo lính cát, E lao tới lính cát, trên đường bay sử dụng Q để di chuyển. Chuỗi này giúp Azir đi được quãng đường xa hơn so với chuỗi WQE thông thường.
Thứ tự:



Giao tranh: Dùng nội tại tạo trụ nếu có, W tạo lính cát rồi Q điều khiển lính cát và liên tục cho lính cát tấn công đối phương. Dùng R nếu đối phương có ý định lao vào, sử dụng chuỗi kết hợp chiêu WEQ để truy đuổi hay tháo chạy tùy tình huống.
Thứ tự:





