XtGem Forum catalog
Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, 'Setting' hướng gank hợp lí cho vị trí Đi Rừng (P.1)

I. LỜI MỞ ĐẦU:

Đóng góp đôi lúc hơn cả 20% thắng lợi trong một trận đấu, vị trí đi rừng thường nắm vai trò quyết định trong giai đoạn đầu và giữa trận, là yếu tố không thể thiếu trong việc tranh chấp các tài nguyên lớn như Rồng và Baron. Do đó việc nắm được những yếu tố từ cơ bản đến chuyên sâu khi bạn chơi ở vị trí đi rừng là rất cần thiết và góp phần nâng cao chiến thắng cho cả đội dễ dàng hơn. Ở bài viết này, GuideGame sẽ giúp cho các bạn ở vị trí đi rừng cách ”setting” các yếu tố cần thiết trong mỗi lựa chọn, trong mỗi cuộc gank để có được những phương án hợp lí khi bước vào khu rừng của Đấu Trường Công Lý.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

II. ”SETTING” CÁCH ĐI RỪNG HỢP LÝ TRONG LMHT:
1. ”Setting” lựa chọn đi rừng:

Lựa chọn vị trí đi Rừng đa phần sẽ phụ thuộc vào các yếu tố sau:

Lựa chọn mạnh ở Meta hiện tại.
Lựa chọn khắc phụ điểm yếu của đội hình.
Lựa chọn dựa theo độ ”thuận tay” của bạn.


Là một người đỉ rừng giỏi, bạn phải thường xuyên cập nhật meta – nhất là việc chỉnh sửa sức mạnh của các tướng đi rừng để có thể nắm được những lựa chọn mang tính ”xương sống”, những lựa chọn mang tính tiềm năng và cả những kẻ bị giảm sức mạnh tệ hại sau phiên bản đó. Cho đến phiên bản hiện tại (lúc viết bài này) thì trục ”xương sống” của tướng đi rừng trong LMHT vẫn đang xoay quanh 2 vị tướng: Kindred – Graves. Kindred là mẫu xạ thủ đi rừng cho đến nay được xem là ”chuẩn mực” nhất trong LMHT: Cơ động, sát thương lớn và tăng tiến theo thời gian, có kỹ năng phòng ngự… Ở phía bên kia chiến tuyến, Graves cũng là một hình mẫu xạ thủ, nhưng thiên về hướng tấn công tổng lực với độ chống chịu cơ bản tốt, sát thương lớn và thích hợp với những bạn có style ”nam tính”.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Cán cân Graves – Kindred biết khi nào mới bị phá vỡ?
Ở một hướng suy nghĩ khác, lựa chọn tướng đi rừng còn là mảnh ghép bổ sung cho sự khiếm khuyết của đội hình, giúp đội hình giải quyết các vấn đề tồn đọng trong giai đoạn đầu – giữa trận. Sau đây là một số ví dụ:

Nếu đội hình của bạn khá mỏng manh (đội hình kiểu 3 xạ thủ chẳng hạn), bắt buộc bạn phải lựa chọn cho vị trí đi rừng 1 tướng thuần đỡ đòn, có tác dụng làm tường cho hàng sau của bạn gây sát thương, đơn cử như: Gragas, Zac, Sejuani.
Nếu đội hình của bạn thiên về late game với những Carry như Azir, Kog’Maw… – điều này dẫn dến một vấn đề là ở đầu – giữa game đội bạn khá yếu. Vậy nên các lựa chọn mạnh trong giai đoạn này như Lee Sin, Rek’Sai, Elise… hay thậm chí là Xinzhao cần được cân nhắc để bù đắp lại lượng thiếu hụt sát thương.
Đội hình của bạn thiên về khả năng Harass với những chiêu thức cấu máu từ xa thì bạn nên sử dụng thêm một tướng bổ sung thêm nguồn sức mạnh đó hoặc dạng tướng có khả năng định vị mục tiêu tốt, giúp cho đồng đội tung kỹ năng chính xác hơn như: Nidalee, Elise, Malzahar.
Nếu đội bạn đã có một khả năng bảo kê tốt như đường trên với Maokai, đường giữa Lulu… thì ngoài AD chính ra, bạn cũng nên bổ sung thêm phần sát thương cho đội bằng các lựa chọn như Kindred, Graves, Kha’Zix, Rengar, Master Yi…




Hơn hết vẫn là vấn đề ”thuận tay” hay không, hãy đảm bảo rằng bạn có thể chơi tốt được ít nhất 3 vị tướng đi rừng ở 3 xu hướng: Sát thương – đỡ đòn – kiểm soát để luôn luôn có được mảnh ghép phù hợp trong đội hình của đội.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Nidalee – Mẫu mực của lối đi rừng thiên hướng kiểm soát.
2. ”Setting” phương án ăn vòng rừng đầu tiên:

Nếu chỉ đơn giản là việc hoàn thành một vòng rừng đầu tiên (vòng rừng ở đây tạm hiểu là bạn sẽ sở hữu đủ 2 bùa ở phần sân đội hình, cấp độ sẽ là 4 nếu dọn dẹp trọn vẹn vòng rừng và trở về nhà mua đồ) thì không có gì quá đáng nói. Ở phần này mình sẽ tập trung về 2 khuynh hướng ”máu chiến” hơn: Gank sớm và Cướp rừng.
a. Gank sớm:

Gank sớm ở đây được định nghĩa là gank với chỉ một bùa lợi trên tay và cấp độ dao động tầm 2 – 3. Gank sớm thường bắt nguồn từ mục đích tạo bất ngờ ở đường muốn gank bởi thông thường đối thủ sẽ căn cứ theo thời gian ăn vòng rừng trung bình và ít có sự đề phòng bạn hơn, gank sớm cũng bởi vì giai đoạn này đối phương thường chưa có đủ tầm nhìn, cấp độ còn thấp, lượng máu ít sẽ rất khó chống lại tình thế hơn người khi bắt đầu một cuộc gank.

Tuy nhiên gank sớm cũng là một con dao hai lưỡi. Nếu thành công, lợi thế thường sẽ tập trung vào đường mà bạn vừa gank được. Tối thiểu là tạo được sự chênh lệch phép bổ trợ của đồng minh cùng đường so với đối thủ còn tối đa là điểm hạ gục (tất nhiên rồi!), từ đó đồng đội của bạn sẽ có được lợi thế về cấp độ, phép bổ trợ hoặc vàng để có thể chủ động tấn công ở những lượt sau. Tuy nhiên nếu gank không thành công thì thường bạn sẽ bị một số hệ lụy: Hoàn thành vòng rừng chậm hơn so với tướng đi rừng đối phương/ Đối thủ sẽ gank khi có 2 bùa sớm hơn bạn/ Bạn bị mất bùa lợi còn lại ở phần rừng của mình/ Bạn mất mạng khi gank (tình huống tệ nhất ) và đó sẽ là xuất phát điểm để người đi rừng đối phương đàn áp cũng như kiểm soát bạn. Vậy làm thế nào để có thể quyết định một pha gank sớm đạt tỉ lệ thành công cao?

Điều kiện cần: Bạn phải là tướng đi rừng có lượng sát thương và kỹ năng hỗ trợ tốt cho việc tấn công sớm. Đơn cử như Xinzhao là tướng có khả năng tấn công sớm ở cấp độ 2 với lao vào làm chậm và sát thương lớn đi kèm hất tung (một vài ví dụ khác như Lee Sin, Rek’Sai, Nidalee, Shaco…). Yếu tố thứ 2 là bạn nên có Bùa đỏ. Khác với Bùa Xanh, Bùa Đỏ với khả năng làm chậm và gia tăng sát thương trong đòn đánh thường hỗ trợ rất tốt trong việc khống chế cũng như nhanh chóng hạ gục mục tiêu.
Điều kiện đủ: Ở đây có khá nhiều. Trước khi gank bạn cần hỏi thông tin của đồng đội cùng đường xem có mắt của đối phương trên hướng di chuyển của bạn chưa. Thứ hai là đối phương cần phải đẩy cao hoặc ở vị trí mà chúng mất nhiều thời gian để về trụ hơn bởi ở vài cấp độ đầu khá khó để bạn thiết lập một pha băng trụ. Thứ 3 là tỉ lệ thành công của pha gank sớm này là bao nhiêu? Điều này phụ thuộc vào lượng sát thương và khả năng khống chế mà đồng đội bạn có thể tác động. Cuối cùng là cần tính toán liệu việc bạn gank cho đồng đội ở thời điểm sớm vậy có giúp họ có được lợi thế một cách rõ ràng không?

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Gank cho Vayne trong cuộc đối đầu với Lucian không phải là ý hay, bởi dẫu có lợi thế thì chất tướng của Lucian vẫn giúp hắn ta đè đầu cưỡi cổ Vayne giai đoạn sau đó.
b. Cướp rừng:

Cướp rừng tương tự với Gank sớm ở điểm bạn sẽ tấn công từ cấp độ thấp, khác nhau ở việc một bên là tấn công đường, một bên là tấn công vào thẳng rừng đối phương. Thường mục tiêu chính trong việc cướp rừng không phải là hạ gục người đi rừng đối thủ mà là chiếm được bùa lợi ở phần rừng bạn cướp, hạ gục hay khiến đối thủ rút lui chỉ là mục tiêu phụ mà thôi. Tuy nhiên khác với việc gank sớm, cướp rừng cũng đòi hỏi ở người đi rừng khả năng phán đoán các yếu tố có thể xảy ra như:

Tương quan sức mạnh của bạn và tướng đi rừng đối phương khi cùng cấp độ. Đừng bao giờ nghĩ đến phương án cướp rừng nếu bạn yếu hơn hắn ta.
Tốc độ ăn quái rừng của đối thủ. Nếu chúng ăn nhanh còn bạn ngược lại thì không nên sắp đặt một pha cướp rừng vì cái bạn cướp được sẽ chỉ là bãi quái…trống mà thôi.
Khả năng hỗ trợ của đối phương và của đội bạn khi xảy ra giao tranh trong rừng. Bởi là cướp rừng nên đồng đội của đối thủ thường sẽ tham gia hỗ trợ nhanh hơn so với đội bạn.
Kỹ năng dùng để dứt điểm bùa lợi. Sát thương gây ra lúc này là rất quan trọng.
Khả năng rút lui (bao gồm cả Tốc Biến).

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Lee Sin luôn là một trong những lựa chọn cướp rừng hàng đầu.
3. ”Setting” thời gian ăn các mục tiêu lớn:
a. Sứ giả Khe Nứt:

Thường mục tiêu này sẽ nên được bạn ăn nhanh chóng cùng người đi đường trên sau khi bạn gank thành công tướng đường trên của đối thủ hay đơn giản là khiến hắn ta phải bấm B về nhà. Cách ăn mục tiêu này chắc mình không cần hướng dẫn nữa. Tuy nhiên sau khi ăn xong thì việc ai cầm bùa lợi này mới thực sự quan trọng. Nếu bạn muốn tướng đi đường trên nhanh chóng gia tăng lợi thế, đẩy trụ để tham gia giao tranh sớm cùng đội thì hãy nhường cho họ, sau đó tập trung lên đường trên trong khoảng thời gian bùa lợi còn tồn tại để đẩy trụ. Còn nếu đường trên bạn vẫn muốn giữ thế như vậy để tiếp tục farm dễ hơn (họ sử dụng tướng cần farm như Nasus, Jax…chẳng hạn) thì bạn nên cầm bùa lợi luôn, giúp bạn Biến Về nhanh hơn cũng như hỗ trợ đẩy trụ các đường khác tốt hơn.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

b. Rồng:

Với cơ chế mới, Rồng giờ đây sẽ chia thành nhiều loại khác nhau và tùy theo mục đích của đội bạn mà chỉ có một vài con rồng mới thực sự có giá trị. Theo cá nhân mình thì Rồng Nước và Rồng Lửa trước phút 35 là quan trọng nhất và cần phải tranh cướp nếu bạn không muốn đối phương có được quá nhiều lợi thế. Trước khi ăn Rồng thì bạn cũng cần phải ”setting” một chút ở khu vực đường dưới. Thông thường là có được mạng hạ gục hoặc khiến chúng phải rút lui về nhà, đẩy được trụ bot và kiểm soát tầm nhìn phần rừng của đối phương. Việc để ý cấp độ của bạn so với tướng đi rừng đối phương cũng rất quan trọng bởi nếu cấp độ của chúng cao hơn, khả năng cao bạn sẽ không trừng phạt và ăn Rồng thành công. Hãy bắt hắn ta trước giao tranh hay đảm bảo kỹ năng khống chế để ngăn cản một pha cướp rồng.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc


(Còn tiếp…)
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê