Việc chỉnh sửa hàng ngày, hàng giờ giúp Liên Minh Huyền Thoại rất nhiều. Nó khiến cho trò chơi trở nên cân bằng và mới mẻ hơn, giúp cho người chơi có được những trải nghiệm tốt nhất. Ekko xây dựng theo hướng chống chịu đã khiến cho cộng đồng người chơi cũng như các tuyển thủ chuyên nghiệp phải đau đầu trong một khoảng thời gian. Mặc dù đã bị giảm đi đôi chút nhưng đó vẫn là chưa đủ.
Hãy cùng xem các Rioter chia sẻ ra sao về quá trình phát triển của những vị tướng này trong tương lai để bắt kịp với thời đại.

Tải ảnh gốc
Trong tương lai, cụ thể là bản 6.11, Ekko sẽ được chỉnh sửa và nhắm thẳng vào lối lên trang bị chống chịu và buộc vị tướng này phải xây dựng theo hướng sức mạnh phép thuật. Meddler đã chia sẻ những chỉnh sửa manh nha của vị tướng này trên diễn đàn Liên Minh Huyền Thoại, hãy xem dưới đây:
“Lượng tỉ lệ sức mạnh phép thuật trên độ đa dụng của Ekko là thứ rất đáng để xem xét, và đó cũng là thứ mà chúng tôi đang tiến hành thử nghiệm. Trong bản 6.11, chúng tôi đang có ý định nhắm vào lối lên trang bị chống chịu của Ekko. khiến vị tướng này phải chuyên qua lên sức mạnh phép thuật.
Những thay đổi mà chúng tôi đang thử nghiệm (dĩ nhiên sẽ có thay đổi):
Sát thương đầu ra của Q thay đổi từ 60-120 10 thành 40-100 20
Lượng làm chậm thay đổi từ 32-60% thành 30% + 10% mỗi 100 sức mạnh phép thuật
Sát thương của R thay đổi từ 200-500 130 thành 150-450 150”
Có một vài ý tưởng rất hay về việc chỉnh sửa nội tại của Ekko, Meddler trả lời như sau:
“Hỏi:
Meddler, liệu có cơ hội nào khiến anh xem xét nội tại của Ekko luôn không? Lượng tốc độ di chuyển vị tướng này nhận được rất lớn, liệu có cần phải giảm đi khi nó kích hoạt không?
Có thể lắm, chỉ là chúng tôi muốn nhắm vào những vấn đề lớn nhất khi nó tới tay chúng tôi thôi. Và ý tôi nói chính là Ekko chống chịu, không phải lối lên trang bị nào cũng cân bằng. Ekko lên sức mạnh phép thuật thì ngược lại, luôn là một vị tướng rất mạnh.”
Khi được hỏi liệu có kế hoạch thay đổi gì trong bản 6.10 hay không (trong tuần này), thì Meddler giải thích:
“Hỏi:
Anh có nói rằng tất cả các thay đổi này là cho bản 6.11 phải không.
Vậy liệu có giảm sức mạnh vị tướng này trong bản 6.10 không, làm cho Ekko bớt chủ động và hung hãn đi chẳng hạn, khiến cho vị tướng này ít nhất là gặp chút khó khăn trong quá trình đi đường trước khi các anh tìm ra vấn đề thực sự và sửa nó trong 6.11?
Không, hiện tại sẽ không có thay đổi gì trong bản 6.10. Ngày cuối cùng để chốt những thay đổi bản 6.10 là tuần trước (bản cập nhật cần phải được xem lại khoảng 1 tuần trước khi lên máy chủ chính thức) và trong 6.10, chúng tôi tập trung vào những thay đổi ở giai đoạn giữa mùa giải vừa rồi.”
Về lượng sát thương ở kĩ năng R của Ekko, Meddler trả lời:
“Hỏi:
Liệu chiêu cuối của Ekko có cần phải gây sát thương không? Không phải là khả năng quay ngược thời gian và lượng máu hồi là đã quá mạnh rồi sao?
Có một vài điểm chúng tôi khá thích về lượng sát thương ở chiêu cuối của Ekko:
Nó cho phép Ekko có thể chơi mạo hiểm, những pha xử lý chủ động hơn với chiêu cuối. Bỏ đi lượng sát thương ở chiêu cuối sẽ khiến mục đích sử dụng của kĩ năng này sẽ thay đổi hoàn toàn. Thay vì quay ngược trở lại giao tranh, thiết lập những pha đánh núp thì nó lại chỉ để thoát ra ngoài giao tranh một cách an toàn.
Lượng sát thương mà Ekko sức mạnh phép thuật gây ra là quá ít, nó sẽ mở ra nhiều vấn đề khác và đối thủ cũng có thể khắc chế nó một cách dễ dàng. Ekko chống chịu hiện đang là một rắc rối mà chúng tôi gặp phải, Ekko xây dựng theo hướng sức mạnh phép thuật thì có thể chấp nhận được. Nếu chúng tôi quyết định bỏ toàn bộ lượng sát thương từ chiêu cuối của Ekko đi, chúng tôi sẽ cần phải thêm rất nhiều vào những kĩ năng khác để khiến cho vị tướng này ‘hoạt động được’, ít nhất là với lối lên trang bị pháp sư.”

Tải ảnh gốc
Trên diễn đàn Liên Minh Huyền Thoại, trong một bài thăm dò về liệu đội cân bằng của Riot đã có kế hoạch thay đổi gì cho Nidalee trong 6.11 chưa, thì Riot Sotere đã phản hồi lại như sau:
“Chúng tôi sẽ xem xét Nidalee trong bản 6.11.”

Tải ảnh gốc
Về ‘siêu xạ thủ’ Lucian, Meddler nói rằng anh và đội của mình đang theo dõi và sẽ giảm sức mạnh Lucian trong bản 6.11:
[left; padding-left: 30px]“Chúng tôi sẽ tiến hành giảm sức mạnh Lucian bởi vì Lucian đang quá Lucian. Phần lớn là chỉnh sửa về tầm của kĩ năng (các lựa chọn ở thời điểm hiện tại có thể sẽ là tầm xuyên của Q và tầm W), mục đích của chúng tôi là giữ lại khả năng trao đổi mạnh mẽ cùng độ cơ động cao tuy nhiên, sẽ khiến Lucian phải tính toán và trả giá nhiều hơn để đạt được.”[/left; padding-left: 30px]

Tải ảnh gốc
Hãy cùng xem các Rioter chia sẻ ra sao về quá trình phát triển của những vị tướng này trong tương lai để bắt kịp với thời đại.

Trong tương lai, cụ thể là bản 6.11, Ekko sẽ được chỉnh sửa và nhắm thẳng vào lối lên trang bị chống chịu và buộc vị tướng này phải xây dựng theo hướng sức mạnh phép thuật. Meddler đã chia sẻ những chỉnh sửa manh nha của vị tướng này trên diễn đàn Liên Minh Huyền Thoại, hãy xem dưới đây:
“Lượng tỉ lệ sức mạnh phép thuật trên độ đa dụng của Ekko là thứ rất đáng để xem xét, và đó cũng là thứ mà chúng tôi đang tiến hành thử nghiệm. Trong bản 6.11, chúng tôi đang có ý định nhắm vào lối lên trang bị chống chịu của Ekko. khiến vị tướng này phải chuyên qua lên sức mạnh phép thuật.
Những thay đổi mà chúng tôi đang thử nghiệm (dĩ nhiên sẽ có thay đổi):
Sát thương đầu ra của Q thay đổi từ 60-120 10 thành 40-100 20
Lượng làm chậm thay đổi từ 32-60% thành 30% + 10% mỗi 100 sức mạnh phép thuật
Sát thương của R thay đổi từ 200-500 130 thành 150-450 150”
Có một vài ý tưởng rất hay về việc chỉnh sửa nội tại của Ekko, Meddler trả lời như sau:
“Hỏi:
Meddler, liệu có cơ hội nào khiến anh xem xét nội tại của Ekko luôn không? Lượng tốc độ di chuyển vị tướng này nhận được rất lớn, liệu có cần phải giảm đi khi nó kích hoạt không?
Có thể lắm, chỉ là chúng tôi muốn nhắm vào những vấn đề lớn nhất khi nó tới tay chúng tôi thôi. Và ý tôi nói chính là Ekko chống chịu, không phải lối lên trang bị nào cũng cân bằng. Ekko lên sức mạnh phép thuật thì ngược lại, luôn là một vị tướng rất mạnh.”
Khi được hỏi liệu có kế hoạch thay đổi gì trong bản 6.10 hay không (trong tuần này), thì Meddler giải thích:
“Hỏi:
Anh có nói rằng tất cả các thay đổi này là cho bản 6.11 phải không.
Vậy liệu có giảm sức mạnh vị tướng này trong bản 6.10 không, làm cho Ekko bớt chủ động và hung hãn đi chẳng hạn, khiến cho vị tướng này ít nhất là gặp chút khó khăn trong quá trình đi đường trước khi các anh tìm ra vấn đề thực sự và sửa nó trong 6.11?
Không, hiện tại sẽ không có thay đổi gì trong bản 6.10. Ngày cuối cùng để chốt những thay đổi bản 6.10 là tuần trước (bản cập nhật cần phải được xem lại khoảng 1 tuần trước khi lên máy chủ chính thức) và trong 6.10, chúng tôi tập trung vào những thay đổi ở giai đoạn giữa mùa giải vừa rồi.”
Về lượng sát thương ở kĩ năng R của Ekko, Meddler trả lời:
“Hỏi:
Liệu chiêu cuối của Ekko có cần phải gây sát thương không? Không phải là khả năng quay ngược thời gian và lượng máu hồi là đã quá mạnh rồi sao?
Có một vài điểm chúng tôi khá thích về lượng sát thương ở chiêu cuối của Ekko:
Nó cho phép Ekko có thể chơi mạo hiểm, những pha xử lý chủ động hơn với chiêu cuối. Bỏ đi lượng sát thương ở chiêu cuối sẽ khiến mục đích sử dụng của kĩ năng này sẽ thay đổi hoàn toàn. Thay vì quay ngược trở lại giao tranh, thiết lập những pha đánh núp thì nó lại chỉ để thoát ra ngoài giao tranh một cách an toàn.
Lượng sát thương mà Ekko sức mạnh phép thuật gây ra là quá ít, nó sẽ mở ra nhiều vấn đề khác và đối thủ cũng có thể khắc chế nó một cách dễ dàng. Ekko chống chịu hiện đang là một rắc rối mà chúng tôi gặp phải, Ekko xây dựng theo hướng sức mạnh phép thuật thì có thể chấp nhận được. Nếu chúng tôi quyết định bỏ toàn bộ lượng sát thương từ chiêu cuối của Ekko đi, chúng tôi sẽ cần phải thêm rất nhiều vào những kĩ năng khác để khiến cho vị tướng này ‘hoạt động được’, ít nhất là với lối lên trang bị pháp sư.”

Trên diễn đàn Liên Minh Huyền Thoại, trong một bài thăm dò về liệu đội cân bằng của Riot đã có kế hoạch thay đổi gì cho Nidalee trong 6.11 chưa, thì Riot Sotere đã phản hồi lại như sau:
“Chúng tôi sẽ xem xét Nidalee trong bản 6.11.”

Về ‘siêu xạ thủ’ Lucian, Meddler nói rằng anh và đội của mình đang theo dõi và sẽ giảm sức mạnh Lucian trong bản 6.11:
[left; padding-left: 30px]“Chúng tôi sẽ tiến hành giảm sức mạnh Lucian bởi vì Lucian đang quá Lucian. Phần lớn là chỉnh sửa về tầm của kĩ năng (các lựa chọn ở thời điểm hiện tại có thể sẽ là tầm xuyên của Q và tầm W), mục đích của chúng tôi là giữ lại khả năng trao đổi mạnh mẽ cùng độ cơ động cao tuy nhiên, sẽ khiến Lucian phải tính toán và trả giá nhiều hơn để đạt được.”[/left; padding-left: 30px]
