Những bài viết về mẹo thì quá nhiều rồi, các bạn có thể tìm ở đây. À bỏ qua cái bài thứ 2 đi nhé, nó không phải mẹo gì đâu… Ở bài viết này tôi sẽ chia sẻ thêm với các bạn một vài mẹo hữu ích hơn nữa, có thể áp dụng trong mọi bậc xếp hạng, trong mọi trận đấu, và với mọi người chơi.

Tải ảnh gốc
Đường trên: Cái đầu phải lạnh
Sau khoảng 6-7 phút, phép bổ trợ Dịch Chuyển của bạn sẽ có giá trị hơn nếu bạn dùng nó để lấy mạng đối phương. Bạn có thể mất trụ cũng được, nhưng bù lại có thể kiếm được 1 điểm hạ gục hoặc hỗ trợ đồng đội ở các vị trí khác.
Khi đối phương đập xong trụ 1 của bạn, chúng sẽ khó farm hơn, hoặc dễ bị gank hơn. Mất trụ cũng sẽ giúp bạn đóng băng lính tốt hơn, nhất là khi ở trong trụ 2.

Tải ảnh gốc
Vị trí được cho là lăn cầu tuyết mạnh nhất.
Khi bạn thực sự thua đường so với đối phương, hãy chờ đợt lính đẩy vào trụ 2, sau đó bạn hãy đẩy lại nhanh nhất có thể, rồi đảo đường hỗ trợ, hoặc lui về trước khi đối phương tới. Điều này sẽ giúp bạn đảm bảo được chỉ số farm của mình mà không phải chạm mặt kẻ địch.
“Trụ 1 đường trên không quá quan trọng so với trụ ở các đường khác.”
Đi rừng: Tính toán chi ly
Điều này xảy ra thường xuyên và có tác dụng với mọi bậc xếp hạng.
Bạn nên tập trung vào gank 1, 2 đường thay vì gank cho tất cả mọi vị trí. Lý do cũng khá đơn giản, bạn muốn gank 1 đường không có Tốc Biến, thì bạn không thể nào nhanh tới mức lại đi gank ở các đường không có Tốc Biến khác.

Tải ảnh gốc
Còn gì tuyệt hơn khi có 1 người đi rừng mẫu mực?
Thời gian hồi của Tốc Biến là khoảng 5 phút, không tính các chỉ số bổ trợ. Trong 5 phút đó, bạn rất khó có thể gank cả 3 đường, thay vào đó, hãy tiếp tục quay lại ở những nơi mà bạn vừa gank, hạn chế thời gian di chuyển, khiến đối phương mất lính và cấp độ, từ đó lăn cầu tuyết và dành chiến thắng.

Tải ảnh gốc

Đường trên: Cái đầu phải lạnh
Sau khoảng 6-7 phút, phép bổ trợ Dịch Chuyển của bạn sẽ có giá trị hơn nếu bạn dùng nó để lấy mạng đối phương. Bạn có thể mất trụ cũng được, nhưng bù lại có thể kiếm được 1 điểm hạ gục hoặc hỗ trợ đồng đội ở các vị trí khác.
Khi đối phương đập xong trụ 1 của bạn, chúng sẽ khó farm hơn, hoặc dễ bị gank hơn. Mất trụ cũng sẽ giúp bạn đóng băng lính tốt hơn, nhất là khi ở trong trụ 2.

Vị trí được cho là lăn cầu tuyết mạnh nhất.
Khi bạn thực sự thua đường so với đối phương, hãy chờ đợt lính đẩy vào trụ 2, sau đó bạn hãy đẩy lại nhanh nhất có thể, rồi đảo đường hỗ trợ, hoặc lui về trước khi đối phương tới. Điều này sẽ giúp bạn đảm bảo được chỉ số farm của mình mà không phải chạm mặt kẻ địch.
“Trụ 1 đường trên không quá quan trọng so với trụ ở các đường khác.”
Đi rừng: Tính toán chi ly
Điều này xảy ra thường xuyên và có tác dụng với mọi bậc xếp hạng.
Bạn nên tập trung vào gank 1, 2 đường thay vì gank cho tất cả mọi vị trí. Lý do cũng khá đơn giản, bạn muốn gank 1 đường không có Tốc Biến, thì bạn không thể nào nhanh tới mức lại đi gank ở các đường không có Tốc Biến khác.

Còn gì tuyệt hơn khi có 1 người đi rừng mẫu mực?
Thời gian hồi của Tốc Biến là khoảng 5 phút, không tính các chỉ số bổ trợ. Trong 5 phút đó, bạn rất khó có thể gank cả 3 đường, thay vào đó, hãy tiếp tục quay lại ở những nơi mà bạn vừa gank, hạn chế thời gian di chuyển, khiến đối phương mất lính và cấp độ, từ đó lăn cầu tuyết và dành chiến thắng.

Nguồn: Truyện Hài LMHT. Tác giả K.Emon vẽ cute lắm nhé, các bạn qua đó ủng hộ
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê