Teya Salat
Các trang bạn đã lưu
Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, Móng Vuốt Sterak, thay Đổi Xin Zhao và hệ thống Chế Tạo Hextech

Thay đổi cho Móng Vuốt Sterak

Lượng máu từ trang bị Móng Vuốt Sterak giảm từ 500 xuống 400 và giờ đây nó có công thức ghép mới, thay Hồng Ngọc bằng một cây Kiếm Dài. Trên một số các diễn đàn, người chơi đang thảo luận về những thay đổi này, và họ nghĩ rằng đầu cơ của việc giảm sức mạnh này là do Graves, tuy nhiên, Axes đã xuất hiện và giải thích cho người chơi:
“Tôi muốn các bạn rõ hơn một số thứ về việc chỉnh sửa này: Graves không phải lý do tại sao chúng tôi giảm sức mạnh của Móng Vuốt Sterak – hay bất cứ xạ thủ nào khác.
Nhìn vào lượng sử dụng trang bị đó ở những vai trò như Đấu Sĩ và Chống Chịu, chúng tôi nhận thấy số lượng người sử dụng nó đang ở một đỉnh rất cao – nó giống như với đỉnh mà Cuồng Đao từng tạo ra vào những thời điểm bản 5.22. Từ đó, buộc chúng tôi phải nhìn nhận lại trang bị này, cho dù nó không có gì sai lầm ở đây cả. Tuy nhiên, khi nhìn vào trang bị này, chúng tôi cũng cảm thấy các chỉ số của nó đang khá cao hơn so với giá thành; nó khiến cho việc các tướng khác tìm cách mọi cách để lên trang bị này bằng được, kể cả họ không có lượng tỉ lệ theo sát thương vật lý ổn.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Như luật chung từ trước tới giờ, chúng tôi cố gắng không thay đổi trang bị bởi những vị tướng cụ thể thay đổi định nghĩa về các chỉ số đó (như Ryze với năng lượng, Kog’Maw phá vỡ giới hạn tốc độ đánh, hay cơ chế hoạt động của đòn đánh thường Graves vậy). Nếu chúng tôi buộc phải cân bằng tất cả các trang bị tốc độ đánh/ hiệu ứng trên đòn đánh mà Kog’Maw có thể lên, thì quá trình đó sẽ làm cho một vài tướng như Kayle cảm thấy thoải mái khi lên các trang bị tương tự đó. Tôi không nói rằng chúng tôi sẽ không bao giờ làm như vậy, nhưng đó là giải pháp cuối cùng mà thôi.
Giờ đây, chúng tôi đã dành nhiều sự chú ý hơn tới việc các nhóm tướng khác tận dụng các trang bị như thế nào. Nếu các xạ thủ (không chỉ những xạ thủ như Graves) sử dụng tốt Móng Vuốt Sterak, thì chắc chắn chúng tôi sẽ phải cân bằng lại nó. Và đó không phải là điều chúng tôi thường xuyên thấy ở những trận đấu Liên Minh – cũng có một vài vị tướng không phải-Graves, không phải-Kalista sử dụng tốt trang bị đó, nhưng nó không nhiều để có thể phá vỡ giới hạn của một vai trò trong Liên Minh.”
Kế hoạch thay đổi Xin Zhao

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc


Về việc cân bằng, Sotere cũng có nhắc tới việc họ đã có những kế hoạch cụ thể để thay đổi Xin Zhao trong bản 6.4, cũng như các thay đổi cho Fiora và Gangplank như chúng ta đã thấy trên máy chủ PBE:

Giảm sức mạnh Zed và những thay đổi khác. Chỉ cần lắng nghe chúng tôi khi chúng tôi bảo đừng tiến hành những thay đổi này, như việc tăng sức mạnh Xin Zhao vậy, các anh vẫn cứ làm đó thôi.

Các anh có thấy chúng tôi nản như nào không?

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

“Chúng tôi thấy hiểu điều đó rất rõ.
Thật khó để kết hợp tất cả những thứ làm cho người chơi hài lòng vào trong trò chơi. Trong một trò chơi cũng như cộng đồng rộng lớn này, rất khó có thể phản hồi lại tất cả những ý kiến đóng góp đó.
Để chứng minh điều đó, chúng tôi đã có những chỉnh sửa cho Gangplank và Fiora. Về Xin Zhao, chúng tôi có vẻ đã dành tặng quá nhiều yêu thương cho nó, và biến nó thành… quái vật, tuy nhiên, hãy yên tâm đi vì chúng tôi đã có những kế hoạch thay đổi cho vị tướng này trong 6.4.”
Tổng hợp tin vắn

Tiếp theo chúng ta có một số những thay đổi của Ahri trên PBE mà SmashGizmo đề cập tới, cũng như các tinh chỉnh cho Urgot do ManWolfAxeBoss thông báo.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc


SmashGizmo nói rằng sẽ có những thay đổi cho kĩ năng E của Ahri trong bản 6.4!
[1] “trong bản cập nhật tới, tôi đã thay đổi chiêu thức E của Ahri, khiến cho nó không thể làm gián đoạn những kĩ năng lướt”
[2] “giống như các kĩ năng khống chế khác khi sử dụng lên mục tiêu lướt. Kĩ năng lướt vẫn sẽ hoàn tất và kĩ năng khống chế vẫn sẽ giữ nguyên thời gian hiệu lực của nó cho tới cuối.”
[3] “làm cho nó giống với những dạng khống chế như làm choáng, trói chân, hoảng sợ, v.v.v., nó sẽ áp dụng sau khi lướt xong”
[4] “Một mặt của chỉnh sửa này có thể hiểu là giảm sức mạnh và mặt khác là để làm cho nó phù hợp hơn với các kĩ năng khống chế khác.”

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc


Với những thay đổi của Urgot trên PBE, ManWoflAxeBoss khẳng định rằng những chỉnh sửa này sẽ chưa xuất hiện, ít nhất là phải tới khi bản 6.5 cập bến
[1] “Những thay đổi của Urgot sớm nhất phải 6.5 mới xuất hiện”
[2] “tôi cũng có nhắc tới tại đâu đó rồi, là những chỉnh sửa giảm sức mạnh cho urgot có thể là không cần thiết. bạn có thể thoải mái. hãy cho chúng tôi biết các bạn nghĩ gì.”
Chế Tạo Hextech đã chính thức lên sóng tại máy chủ Thổ Nhĩ Kỳ

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc


Tính năng Chế Tạo Hextech mới đã chính thức lên sóng và thử nghiệm trên máy chủ Thổ Nhĩ Kỳ! Theo thông tin từ nhiều nơi, Socrates nói rằng hệ thống này sẽ được thử nghiệm ít nhất 4 tuần tại Thổ Nhĩ Kỳ:
“Chúng tôi sẽ chạy hệ thống này tại Thổ Nhĩ Kỳ ít nhất 4 tuần trước khi kích hoạt nó ở những khu vực khác. Điều này là để đảm bảo hệ thống hoạt động trơn tru và ổn định.
Nếu có bất cứ câu hỏi gì, các bạn có thể xem qua những bài viết liên quan.”

Về việc hiển thị Thông Thạo Tướng ở màn hình chọn tướng, Sorcrates nói:
“Chúng tôi đang tìm cách để cho một vài thông tin về Thông Thạo Tướng vào giai đoạn chọn tướng, nó sẽ giúp bạn biết được vị tướng nào bạn vẫn còn có thể thu thập thêm các rương kho báu thay vì phải vào hồ sơ và kiểm tra ở phía bên trong kho của mình.

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Tôi cũng không rõ là nó có khả thi hay không, nhưng nếu được, nó sẽ là một tính năng rất thú vị.”
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê