Một điểm rất khó của kĩ năng này, đó là nó có thời gian hồi khá lâu và bạn cũng không thể chủ động sử dụng nó được, bởi đây là một kĩ năng nội tại. Nó sẽ kích hoạt khi nào bạn đánh thường vào bất cứ đơn vị nào, từ lính, trụ, tướng, … nếu không biết căn chỉnh cho phù hợp, bạn sẽ rất khó lòng có thể trao đổi thuận lợi trong quá trình đi đường. Mặc dù là kĩ năng gây sát thương theo % máu, nhưng bạn biết đấy, Kled là một tướng có tầm đánh khá thấp, chính vì vậy, việc tìm vị trí phù hợp, tiến vào lúc nào để sử dụng Khuynh Hướng Bạo Lực cũng là một kĩ năng cần phải nắm bắt rõ.

Đây là một kĩ năng tốt giúp Kled có thể kéo giãn khoảng cách cũng như tiếp cận mục tiêu dễ dàng hơn. Với khả năng tái kích hoạt khi lướt thành công qua tướng hoặc quái lớn, Kled có thể gây thêm một lượng sát thương tương ứng lên MỤC TIÊU ĐÓ trong một vài giây kế. Khi đi đường, thì đây là một kĩ năng có thể sử dụng để chơi trên cơ đối thủ rất tốt.


Một trong những kĩ năng tiếp cận, đảo gank, mở giao tranh, … cực tốt trong trò chơi tính đến thời điểm hiện tại. Không chỉ cho Kled một lượng giáp và khả năng kháng hiệu ứng trong khi di chuyển, mà lượng tốc độ di chuyển cộng thêm cũng như vệt di chuyển mà nó để lại là quá hữu ích cho đồng đội. Có 3 điểm rất mạnh của Xung Phooong!!!, đó là nó có khả năng gây sát thương theo % máu tối đa của đối phương, đẩy lùi đối phương (cơ chế đẩy lùi này hoàn toàn có thể kết hợp với Trăn Trối của Yasuo), và khả năng tăng tốc độ di chuyển tương ứng cho đồng đội.

Tuy nhiên, bên cạnh những điểm mạnh này, cũng có một điểm chí mạng trong việc quyết định sử dụng chiêu cuối. Thứ nhất, khi kích hoạt Xung Phooong!!!, bạn sẽ không có cách nào để ngắt giữa chừng, cho dù đối phương có gây sát thương lên bạn trong quá trình di chuyển. Thứ hai, việc chọn điểm tới là cực kỳ quan trọng, bởi nếu đối phương có tầm nhìn của bạn, họ hoàn toàn có thể thấy được đích đến cũng như vòng tròn xung quanh Kled.
Sẽ có những bạn thắc mắc rằng vòng tròn xung quanh Kled này là gì. Đây là tầm để Kled lao tới mục tiêu, có nghĩa là, nếu có mục tiêu nào đó nằm trong vòng tròn này trên đường đi của Kled, thì hắn sẽ tự động lao vào mục tiêu đó. Và nếu đối phương có tầm nhìn của Kled ngay từ đầu, thì việc né sát thương và hiệu ứng khống chế là hoàn toàn có thể và đơn giản.

Tối đa Dây Thừng Bẫy Gấu/ Súng Lục Bỏ Túi (Q) đầu tiên để tăng khả năng đi đường, xóa sổ quái vật. Sau khi tối đa kĩ năng sát thương chủ lực của mình, Kled sẽ cộng tiếp tới Khuynh Hướng Bạo Lực (W) để tối đa hóa lượng sát thương cũng như trao đổi tốt hơn, ép góc, và gây nhiều áp lực hơn lên những mục tiêu chủ lực của đối phương. Cưỡi Ngựa Đấu Thương (E) sẽ tối đa cuối cùng, và dĩ nhiên, Xung Phooong!!! (R) cộng đúng cấp độ.
Sẽ có nhiều bạn thắc mắc tại sao không tối đa W từ sớm, và để rõ hơn, hãy cùng so sánh lượng sát thương cơ bản của 2 kĩ năng Q và W ở phía dưới:
Kĩ năng
Tỉ lệ
1
2
3
4
5

Q 1
+ 60/120% sát thương vật lý cộng thêm
*25/50
50/100
75/150
100/200
125/250

+ 80% sát thương vật lý cộng thêm
30
45
60
75
90

W
+ 5% máu với mỗi 100 sát thương vật lý cộng thêm
20 + 4% máu tối đa
30 + 5% máu tối đa
40 + 6% máu tối đa
50 + 7% máu tối đa
60 + 8% máu tối đa
*25 là sát thương khi sử dụng chính xác, và 50 là sát thương khi Kled kéo thành công mục tiêu về.
Ở giai đoạn đầu trận đấu, các mục tiêu lúc này sở hữu khá ít máu, chính vì thế, bạn sẽ gần như không khai thác được chỉ số % máu tối đa này. Hơn nữa, việc tiếp cận cũng khiến cho Kled rơi vào tình thế khá nguy hiểm. Lượng tốc độ đánh cộng thêm đó sẽ không giúp cho Kled đánh 4 đòn nhanh mà phải vừa đuổi theo vừa tấn công, vì thế, tối đa Q sẽ là lựa chọn hoàn hảo.