
Đã bao giờ bạn xem các đội chuyên nghiệp thi đấu với nhau chưa? Khi một bên dẫn trước và chọc thủng được căn cứ của bên kia, chiến thắng đã nằm trong tầm tay họ. Gần như không có cơ hội cho kẻ yếu thế chống trả, và nếu được thì chắc chắn trận đó sẽ lên top view trong vài ngày sau rồi.
Lúc đánh hạng đơn thì chẳng được như vậy. Liên tục những màn tranh luận xem nên đi đâu, đẩy đường nào, ăn mục tiêu nào,… và đến khi nhìn lại, cơ hội đã vuột mất. Kỳ thực, kết thúc trận đấu đâu có gì phức tạp. Phần khó khăn nhất – giành được thế thắng – bạn đã làm được rồi. Tiếp theo, chỉ cần thực hiện những bước sau:

Mục LụcTạo nhiều áp lực nhất có thểKiểm soát tầm nhìnKiên nhẫn“Stick together team”Để ý bản đồ nhỏ, bộ đếm quái và thời gian hồi sinh
Tạo nhiều áp lực nhất có thể
Phá được nhà lính là bước ngoặt của trận đấu. Giờ nó sẽ kết thúc ra sao là tùy vào những bước đi của bạn sau đó. Cách tốt nhất để giải quyết mọi vấn đề là tạo nhiều áp lực nhất có thể lên căn cứ địch. Và cách tốt nhất để tạo áp lực chính là để lính liên tục đẩy vào từ cả ba đường. Quy tắc cần ghi nhớ: NHIỀU HƠN BỐN. Nếu lính bên bạn nhiều hơn bên địch bốn con, chúng sẽ đẩy đến tận trụ hoặc đến khi có kẻ nào ra dọn dẹp.

Đánh giá mục tiêu là một kĩ năng.
Một cách khác để gây áp lực là kiểm soát mục tiêu trung lập và dọn rừng địch. Sau khi phá xong nhà lính, đi thẳng vào rừng địch và quét sạch mọi bãi quái có thể. Không những tăng thêm chênh lệch về vàng, việc này còn mang lại lợi thế tâm lý không nhỏ cho bạn nữa. Cứ tưởng tượng khuôn mặt của tướng đi rừng địch khi vào kiểm tra rừng xem.
Trong lúc đối thủ bận rộn chống đỡ những đợt lính đẩy vào từ ba hướng, bạn sẽ có nhiều cơ hội để ăn Rồng hoặc Baron. Bùa Baron rất mạnh, nó có thể giúp bạn kết thúc trận đấu trong vài phút nhưng cũng là cục nam châm hút những pha quăng trận, đặc biệt là ở mức ELO thấp. Vì vậy, nếu phải lựa chọn giữa Baron và trụ, thì trụ đôi khi là lựa chọn tốt hơn hẳn.

Biến rừng đối phương thành rừng của mình.
Kiểm soát tầm nhìn
Phần quan trọng nhất của thành công sau gây áp lực. Kiểm soát tầm nhìn giúp bạn chơi an toàn và giao tranh dễ dàng hơn. Khi nhìn các tuyển thủ chuyên nghiệp chơi, ta có cảm tưởng rằng họ luôn có năm Mắt Tím cắm trên bản đồ và năm cái khác sẵn sàng trong người. Họ cũng sử dụng các Phụ Kiện rất linh hoạt, phối hợp giữa Máy Quét để phá tầm nhìn, Thấu Kính để kiểm tra bản đồ từ xa, và Mắt Vật Tổ để kiểm soát một vùng rộng hơn.

Kiểm soát tầm nhìn.
Nếu thực hiện tốt bước 1, kẻ địch sẽ buộc phải chôn chân trong căn cứ. Tuy nhiên, tiếng gọi nơi hoang dã của bùa lợi và vàng từ quái rừng là quá mạnh mẽ. Cắm mắt đầy đủ trong rừng địch, bạn sẽ có thể “úp sọt” những kẻ tham lam định lần mò vào. Ưu tiên hạ gục tướng đi rừng, bởi nó sẽ mở ra cánh cửa để bạn thoải mái ăn các mục tiêu khác như Rồng hay Baron.
Kiên nhẫn
Đây là vấn đề nhức nhối khi đánh hạng đơn. Mọi người đều muốn lao vào trận giao tranh tiếp theo và sẽ đuổi cùng diệt tận bằng mọi giá trong khi đôi lúc chỉ cần ngồi yên để lính hoàn thành công việc mà thôi. Sau khi thực hiện tốt bước 1 và 2, kẻ địch sẽ phải chịu sức ép rất lớn và mắc sai lầm là điều không thể tránh khỏi. Hãy tận dụng những sai lầm đó để mở giao tranh. Kiểm soát tầm nhìn tốt sẽ giúp bạn chọn được thời gian và địa điểm cho một cuộc chiến 5-đấu-5.

Biết được thời điểm nên đánh.
Về phần mình, đảo đường tốt và tối đa hóa lợi thế từ lính là việc bạn nên làm lúc này. Sau khi phá được một đường, bạn có thể để một người cầm Dịch Chuyển đẩy lẻ. Hoặc bạn có thể tạo ra một quân đoàn lính bằng cách sử dụng quy tắc “nhiều hơn bốn” và tiêu diệt toàn bộ lính đánh xa của địch trước. Để chúng đẩy một đường, còn đội bạn tập hợp lại và đẩy một đường khác.
Kẻ địch sẽ buộc phải co cụm dưới trụ để phòng thủ. Nhiệm vụ của bạn hả? Cấu rỉa, dọn lính, và ĐỪNG ĐỂ CHẾT. Khi đợt lính khổng lồ kia đẩy đến, đối thủ sẽ phải đưa một tướng đủ mạnh sang để chống đỡ. Cơ hội đã đến; bạn có thể ép giao tranh hoặc đơn giản là bào đi kha khá máu trụ. Rút lui khi hết lính và lặp lại. Đâu cần phải liều mình chiến đấu với kẻ địch dưới trụ nếu tất cả những gì cần làm là kiên nhẫn và để sức ép bạn tạo ra đè bẹp kẻ địch.
“Stick together team”
Một sai lầm khác mà người chơi hạng đơn rất hay gặp phải: thời điểm giành được lợi thế cũng là tiếng nhạc hiệu cho chương trình biểu diễn cá nhân vang lên. Nên nhớ, Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi đồng đội, dù có là siêu nhân đi nữa, bạn cũng không thể “cân cả thế giới” được.

Liên Minh Huyền Thoại không phải là một trò chơi 1 người.
Muốn ăn rồng? Đi cùng đội. Muốn ăn Baron? Đi cùng đội. Tướng đường giữa muốn cướp bùa xanh? Đi cùng đội. Thế là sẽ chẳng có ai bị bắt lẻ mà không kịp phản kháng và chẳng có màn khẩu chiến nào nổ ra. Chưa kể, với một nhóm năm người, nếu vô tình gặp kẻ địch trong rừng, bạn sẽ có cơ hội tăng thêm một vài số cho K/D/A của mình nữa (bỏ “D” đi nhé!)
Để ý bản đồ nhỏ, bộ đếm quái và thời gian hồi sinh
Đây chính là đỉnh cao của bốn bước trên. Nghe thì có vẻ đơn giản, nhưng người chơi thường có xu hướng tập trung vào những gì trước mắt mà bỏ qua những thứ bên cạnh (hoặc bên trên) màn hình.

Bản đồ nhỏ, bộ đếm thời gian… tất cả đều phải trong tầm nhìn.
Chú ý đến bản đồ nhỏ sẽ giúp bạn dễ dàng kiểm soát vị trí của kẻ địch hơn. Để ý thời gian quái vật rừng ra sẽ giúp bạn lên kế hoạch di chuyển và giải quyết các mục tiêu trung lập. Chẳng hạn, bạn có thể rình rập quanh hai bùa khi chúng sắp xuất hiện để thiết lập một cuộc gank. Hoặc, nếu biết Baron sắp ra, bạn sẽ có thời gian chuẩn bị và giải quyết nó trước đối thủ. Luôn ấn “Tab” và nhìn bản đồ nhỏ thường xuyên nhé!

Bạn có thể nghĩ kết thúc trận đấu kiểu này thật nhàm chán, nhưng nếu để thua, sẽ còn nhiều cảm xúc tiêu cực khác hơn là nhàm chán đấy. Cứ nghiêm túc khi đánh xếp hạng đi, vì chúng ta còn có đánh thường, ARAM, Một Cho Tất Cả, URF,… để chơi một cách thoải mái mà.

