XtGem Forum catalog
Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, Hướng dẫn chuyên sâu Malphite – Hòn Đá tảng ở Đường trên

Sức mạnh của Mảnh Vỡ Thiên Thạch ở đường trên là không thể coi thường.
Ở thời điểm hiện tại trên đấu trường chuyên nghiệp, Malphite dường như không có chỗ đứng khi có quá nhiều vị tướng hiệu quả hơn hắn ta cả ở vị trí đường trên lẫn hỗ trợ, nhưng trong chế độ xếp hạng đơn, thì khả năng giao tranh tổng cũng như là độ cứng cáp của Mảnh Vỡ Thiên Thạch là không thể bị đánh giá thấp. Hãy cùng Liên Minh 360 học chơi vị tướng này nhé.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Cách chơi


Ngọc Bổ Trợ


ảnh minh họa
Tải ảnh gốc


Ngọc đỏ: 9 viên xuyên giáp/xuyên kháng phép
Ngọc vàng: 9 viên giáp
Ngọc xanh:

6 viên giảm thời gian hồi chiêu ở cấp 18
3 viên kháng phép ở cấp 18


Ngọc tím:

2 viên tốc độ đánh
1 viên sát thương vật lí



Vì các kĩ năng của Malphite có khả năng gây sát thương phép, nhưng đồng thời vị tướng này cũng sử dụng rất nhiều các đòn đánh thường để gây sát thương, nên ngọc đỏ xuyên cả kháng phép lẫn giáp sẽ giúp hắn ta gây ra được nhiều sát thương hơn. Ngoài ra, đây cũng là vị tướng cần giảm thời gian hồi chiêu để chiêu cuối cũng như bộ kĩ năng có thời gian hồi ngắn hơn, nên việc hi sinh kháng phép đến từ ngọc xanh là điều cần làm.
Với ngọc tím, thì đây không phải là lựa chọn bắt buộc, khi sát thương vật lí và tốc độ đánh sẽ giúp Malphite ăn lính tốt hơn, và tận dụng được khoảng thời gian sát thương lan đến từ kích hoạt Nắm Đấm Dung Nham. Nếu như bạn phải đối đầu với những vị tướng nặng về sát thương vật lí như Riven, Darius,…thì có thể sử dụng 3 viên ngọc tím tăng giáp.


Bảng Bổ Trợ


ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Ở nhánh Khéo Léo, chúng ta chọn điểm Đạo Tặc thay cho Trò Chơi Nguy Hiểm vì Malphite là một vị tướng rất cần cho mình các trang bị lớn, và lượng tiền đến từ điểm bổ trợ này sẽ giúp đỡ hắn ta phần nào. Còn chuyển sang nhánh Kiên Định, thì điểm Bất Khuất sẽ cho Malphite thêm các chỉ số gia tăng sự chống chịu nên ta sẽ sử dụng nó thay vì Phục Hồi, còn các điểm còn lại thì khá thông dụng cho một vị tướng đỡ đòn thông thường.


Kĩ Năng


ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Dậm Đất sẽ được nâng tối đa đầu tiên do lượng sát thương lan cũng như là giảm tốc độ đánh của đối thủ mà kĩ năng này gây ra. Mảnh Vỡ Địa Chấn sẽ là kĩ năng bạn muốn tăng tối đa tiếp theo do chiêu thức này có khả năng đánh cắp tốc độ đánh của đối thủ. Nhưng nếu phải đối đầu với những đội hình nhiều sát thương vật lí, thì bạn sẽ muốn tăng tối đa Nắm Đấm Dung Nham thứ hai do nội tại gia tăng giáp của kĩ năng này, đồng thời cho phép Malphite gây ra nhiều sát thương hơn với nội tại kích hoạt. Chiêu cuối Không Thể Cản Phá thì cứ lấy đúng cấp độ thôi.


Phép Bổ Trợ


ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Tốc Biến: Phép bổ trợ gần như là bắt buộc với mọi vị tướng hiện nay. Ngoài khả năng chạy trốn và rút ngắn khoảng cách với đối phương ra, thì Tốc Biến còn giúp Malphite tạo nên bất ngờ trong các pha giao tranh tổng.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Dịch Chuyển: Phép bổ trợ mà đa số người đi đường trên ở thời điểm hiện tại sử dụng vì khả năng gây ảnh hưởng của nó đến trận đấu là rất tốt. Bạn có thể dùng nó để quay trở lại đường, hoặc để gây áp lực lên các đường khác.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Thiêu Đốt: Có hai trường hợp xảy ra khi bạn chọn phép bổ trợ này cho Malphite: 1 – bạn muốn khô máu với đối thủ cùng đường và 2 – bạn chơi Malphite AP.


Trang Bị



Trang bị khởi đầu:

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Khiên Doran + ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Bình Máu: Cách khởi đầu khá thông thường của một vị tướng chống chịu ở đường trên. Bạn sẽ có khả năng đối đầu cũng như hồi phục tương đối khi phải đối mặt với những vị tướng sử dụng đòn đánh tay nhiều.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Giáp Lụa + ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Bình Máu: Bạn nên chọn cách khởi đầu này nếu như phải đối mặt với những kẻ địch gây sát thương vật lí và có ý định đàn áp bạn bằng các chiêu thức của hắn ta như Riven, Renekton hay Pantheon. Lượng hồi phục đến từ 5 bình máu sẽ giúp bạn trụ đường tốt hơn.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Bình Thuốc Biến Dị: Một cách khởi đầu thông thường khác khi bạn muốn có được lượng hồi phục tốt hơn ở giai đoạn đầu và có khả năng sử dụng các chiêu thức nhiều hơn. Ngoài ra, đây cũng là món đồ khởi đầu tốt để mua khi phải chống lại các vị tướng sát thương phép ở đường trên.

Các trang bị cốt lõi ở giữa trận
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Giáp Lửa: Malphite gần như là không thể sống thiếu trang bị này nếu đi đường đơn. Máu và giáp cộng thêm đến từ trang bị này, cùng với nội tại cho khả năng gây sát thương và đẩy lính là những gì mà Mảnh Vỡ Thiên Thạch cực kì cần thiết.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Tim Băng: Nếu như bạn không biết, thì Malphite là một trong những vị tướng mất kha khá năng lượng khi sử dụng các kĩ năng của mình, và Tim Băng có thể khỏa lấp điều này khá tốt. Ngoài ra, 90 giáp và 20% giảm thời gian hồi chiêu là quá tuyệt vời khi Malphite cực kì cần những chỉ số này.

Các trang bị tình huống
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Găng Tay Băng Giá: Có thể sử dụng trang bị này để thay thế cho Tim Băng nhưng chỉ nên làm vậy khi bạn đang dẫn trước hoặc có nhiều lợi thế trước đối thủ. Ngoài giáp, năng lượng và giảm thời gian hồi chiêu, nội tại làm chậm của Găng Tay là rất tốt với một vị tướng có thiên hướng “mua nhiều giáp” như Malphite.

http://youtu.be/xlprWBgYwBM

Càng nhiều giáp, thì vùng làm chậm của Găng Tay Băng Giá càng to
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Khiên Băng Randuin: Khi phải đối đầu với đối phương có nguồn sát thương vật lí chí mạng mạnh (ví dụ như Yasuo, Tryndamere hay xạ thủ của đối phương quá “xanh”) thì đây là trang bị nên lên. Máu, giáp, nội tại giảm tốc độ đánh và kích hoạt làm chậm là rất hữu ích trong những tình huống này.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Giáp Tâm Linh, ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Dây Chuyền Chữ Thập, ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Dây Chuyền Iron Solari: Bộ ba trang bị kháng phép này sẽ thay thế tốt cho Tim Băng khi bạn phải đối đầu với các pháp sư. Nếu như đối phương có từ hai nguồn sát thương phép trở lên, thì phải lên ít nhất 2 trong 3 trang bị này. Mỗi trang bị đều có những nội tại hữu ích riêng biệt, nên hãy lựa chọn sao cho phù hợp nhất với tình huống trận đấu.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Cờ Lệnh Hiệu Triệu, ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Thông Đạo Zz’Rot: Nếu như đội hình của bạn gặp khó khăn trong việc đẩy đường, hoặc bạn yêu thích lối chơi đẩy lẻ gây áp lực thì hai trang bị này sẽ là hoàn hảo cho bạn. Cờ Lệnh cho hào quang kháng phép + sức mạnh phép thuật và khả năng cường hóa một quân lính, còn Thông Đạo cho bạn cả kháng phép lẫn giáp, đồng thời nội tại gia tăng tốc độ ở gần trụ và tạo cổng gọi bọ cũng rất bá đạo.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Giáp Gai: Chắc chúng ta không cần phải nói nhiều về trang bị
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê