
Vì vậy, như đã nói, chỉ cần một cơ hội được mở ra, thì cái cách đón nhận lấy nó giữa 2 vị tướng này là hoàn toàn khác nhau.
Lúc này, việc đường trên hay đường dưới thắng thua ra sao cũng không còn quan trọng nữa. Fizz không có được điểm hạ gục, và chỉ số lính của hắn thì không đáng bàn tới. Fizz có thể coi như một con cá khô, và giờ đây, khi có Đồng Hồ Cát Zhonya, chiến thắng sẽ gần như được đảm bảo hơn.
Phút 23, Dopa đã có đủ tiền mua Đồng Hồ Cát Zhonya. Nếu Biến Về, anh sẽ mất đi đợt lính, nhưng Đồng Hồ Cát Zhonya đáng giá hơn nhiều. Nếu không may bị hạ gục, anh biết mình sẽ bị tụt lại phía sau, và điều đó không đáng.
Dopa định sử dụng chiêu cuối xuống đường dưới, nhưng khi đó anh thấy đối phương có 4 người, nên Dopa quyết định ra đường giữa và đẩy lính thật nhanh. Anh biết rằng khi đẩy lẻ, đối phương sẽ phải cử một người ra để phòng thủ, sau đó Dopa lại sử dụng chiêu cuối để xuống đường dưới, có thể đảo ngược quân số cả 2 bên.

Khi chơi Twisted Fate, hãy nhớ rằng quân số là điều quan trọng nhất. Một điều nữa mà bạn cần lưu ý , hãy cố gắng kéo kẻ địch về phía của bạn, sau đó di chuyển hoặc sử dụng chiêu cuối để gia nhập với đồng đội của mình.
Như bạn thấy, Dopa không có được nhiều chỉ số hạ gục hay tạo ra những pha “ảo diệu”, nhưng lượng sát thương gây ra là cực lớn. Pháp sư thì yếu, trang bị thì bị giảm sức mạnh, bla bla… nhưng nếu bạn hoàn thành tốt giai đoạn đi đường của mình thì chẳng có một tướng đỡ đòn nào chịu được lượng sát thương của tướng đường giữa hết. Chỉ cần không bị hạ gục, thì bạn sẽ đập nát được kẻ địch.
Có thể điều mà Dopa sắp nói sau đây là một câu nói đùa, nhưng sự thật thì Liên Minh Huyền Thoại là trò chơi của riêng người đi đường giữa và xạ thủ mà thôi. Tướng đi rừng là kẻ dọn rác , còn hỗ trợ là cái máy cắm mắt. Đúng như với tên gọi, giới hạn của họ chỉ đến thế mà thôi. Tuy nhiên, nếu bạn chọn đường giữa, thì bạn phải chơi cực tốt. Điều quan trọng nhất của người đi đường giữa và xạ thủ, đó là không được phép chết, ít nhất thì những điều trên mà Dopa nói đều được áp dụng thực tiễn trong các trận đấu xếp hạng đơn.
Phút 26, trận đấu kết thúc. Khả năng giao tranh của Fizz và Twisted Fate là ngang nhau, trừ khi bạn cho hắn ăn quá nhiều mạng, từ 3 mạng trở lên, thì trang bị sẽ chênh lệch, còn không Fizz sẽ không cơ hội trong giao tranh.

Hãy tâm niệm rằng :”Mình sẽ không cho Fizz bất cứ một cơ hội nào cả”.
Một số nhược điểm trong lối chơi
Thực ra, Twisted Fate thường tốt hơn so với Fizz trong giao tranh lớn, nhưng quan trọng bạn phải có tâm lý rằng, mình giỏi hơn người đi đường giữa của chúng. Ở giai đoạn đầu trận, khi Twisted Fate giữ lính ở gần trụ, bạn sẽ không thể hỗ trợ người đi rừng của mình nếu họ bị phản gank. Nếu như lúc này Fizz xuất hiện trước, điều này sẽ trở nên rất tệ. Vậy trong trường hợp này nên làm gì?

Hãy cứ ở lại đường của bạn và tập trung giữ nguyên thế trận. Nếu Fizz ăn được mạng, hắn cũng không thể cấu rỉa máu, và thậm chí là thua hơn khoảng 5~6 con lính. 5~6 con lính khá quan trọng, nó có thể coi như một chỉ số hạ gục hay hỗ trợ. Còn nếu Fizz không ăn được mạng thì càng tốt, hắn sẽ “thọt” lính, và bạn có thể tạo nên một thế trận “lăn cầu tuyết” từ đây.
Một số mẹo cần phải nhớ
Bên cạnh trường hợp để Fizz hạ gục các đường khác, bạn không được phép tụt lại phía sau so với hắn. Hãy giữ thế lính và cán mốc cấp độ 6. Lúc này bạn có thể ngăn chặn được khả năng đảo đường của Fizz. Ngoài ra, có những trường hợp Fizz sẽ bỏ mặc sự hiện diện của rừng bạn và hắn nhào lên trao đổi chiêu thức. Hãy chơi một cách an toàn, sử dụng các bình máu hợp lý để giữ lượng máu của bạn luôn đạt mốc 100%.
Với lối chơi như trên, Dopa có khoảng 85% tỉ lệ thắng khi đối đầu với Fizz. Hắn có thể kiếm được các điểm hạ gục ở đâu đó, nhưng cứ làm theo kế hoạch đã vạch ra, thì cơ hội sẽ tự nhiên đến mà thôi.