Duck hunt
Các trang bạn đã lưu
Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, Đó là lúc chúng tôi khóa xếp hạng!


Scott Hansen
Chúng tôi đã gửi một tin nhắn bảo rằng, ‘Được, trong 12 giờ tới, chúng tôi sẽ cho các bạn biết chúng tôi đã làm được đến đâu.’ Khoảng 4-5 giờ sáng chúng tôi sẽ biết được kết quả.
Donna Mason
Khoảng 10-11 giờ đêm, chúng tôi đi ngủ và bảo đội hỗ trợ gọi dậy nếu sửa lỗi thất bại.

16/07 – 02:00
Đội rất lo lắng về kết quả cuối cùng. Bởi nếu thất bại, người chơi sẽ phải mất thêm 12 giờ nữa không được chơi xếp hạng – 8.5 giờ đã qua kể từ khi nó bắt đầu bị khóa.

Tim Isenman
Khoảng 2 giờ sáng, chúng tôi biết được bản sửa lỗi không hiệu quả, và chúng tôi cần đánh giá lại và bắt đầu tất cả từ đầu. Chúng tôi tập hợp mọi người để tìm ra lỗi trong bản sửa đầu tiên, thay đổi, và thử lại.
Donna Mason
Chúng tôi loạn hết cả lên. Tất cả các kỹ sư, thiết kế đều bị gọi dậy – tất cả các đội có liên quan.
Mark Sassenrath
Bạn biết có gì đó không ổn nếu điện thoại reo lúc 2 giờ sáng. Dù là bạn đã quên điều gì, hay là bản sửa lỗi không hoạt động.
Donna Mason
Họ sẽ không gọi chúng tôi nếu mọi việc tốt đẹp. Họ sẽ không gọi để nói, ‘Này, bản sửa lỗi rất tuyệt vời! Anh thế nào?’
Tim Isenman
Tôi không biết Mark Sassenrath có rời văn phòng không nữa…
Mark Sassenrath
Chúng tôi nghĩ đã sửa được. Chúng tôi tiến hành trên môi trường thử nghiệm. Khoảng 3 giờ sáng, chúng tôi nghe tin có gì đó vẫn không đúng. Lúc 4 giờ sáng, tôi quay lại văn phòng để sửa tiếp. Lúc đó tôi gần như chết rồi.
Kacee Granke
Chúng tôi nhận được kết quả và mọi thứ vẫn khá tệ. Chúng tôi đưa ra một bản sửa lỗi khác rồi thực hiện tiến trình tương tự.
Tim Isenman
Phiên bản sửa lỗi mới được gửi đến đội hỗ trợ. Nhưng thay vì bắt đầu ngay, chúng tôi phải rà soát lại và đảm bảo mọi trường hợp sai trong bản sửa đầu tiên đã được sửa chữa, nên lượng công việc lại tăng thêm.
Donna Mason
Lúc này, chúng tôi mới chỉ kiểm tra những lỗi vừa tìm được, chúng tôi kiểm tra lại những gì mình đã kiểm tra.
Mark Sassenrath
Chúng tôi cố gắng không đi quá xa với bản sửa. Có đủ loại hành động bạn được phép làm trong lúc biến về và chúng tôi không muốn phá hỏng bất kỳ thứ nào.

16/07 – Chiều
Đấu xếp hạng đã khóa gần 19 giờ. Các đội liên quan đang gặp rắc rối khi phải cập nhật cho người chơi biết khi nào đấu xếp hạng được mở trở lại mà không có thời gian biểu rõ ràng về bản sửa.

Tim Isenman
Chúng tôi phải báo lại với người chơi rằng quá trình kiểm tra vẫn đang tiếp tục. Chúng tôi cho họ biết mình sẽ cập nhật trong vòng hai giờ, cho chúng tôi thêm chút thời gian nữa. Mỗi khi chúng tôi hỏi đội hỗ trợ, thời gian hoàn thành hình như lại kéo dài thêm hai giờ. Chúng tôi không biết sẽ mất bao lâu.
Scott Hansen
Chúng tôi đã nói chuyện về, ‘Mình sẽ nói gì với người chơi đây? Chúng tôi không muốn đưa ra một thời gian biểu quá xa chỉ để cho an toàn, nhưng chúng tôi cũng không muốn gây ảo tưởng. Cuối cùng chúng tôi nói, ‘sớm thôi,’ không lý tưởng cho lắm.
Tim Isenman
Khoảng 4 giờ chiều, chúng tôi nghe tin 80-90% tướng đã được kiểm tra xong. Chúng tôi thấy khá ổn, nhưng không biết truyền đạt nó đến người chơi thế nào. Vẫn có khả năng bản sửa không hoạt động trên một số tướng, đồng nghĩa với việc chúng tôi phải làm lại lần nữa và lại mất thêm 10 tiếng nữa. Vì vậy chúng tôi im lặng.

16/07 – 17:30
24 giờ sau khi đấu xếp hạng đóng lại, bản sửa cuối cùng đã được xác thực trên tất cả các tướng. Vào lúc này, cả đội bắt đầu quá trình đưa bản sửa ra toàn thế giới và đảm bảo mở xếp hạng ở tất cả các khu vực.

Tim Isenman
Tôi nghĩ là khoảng 5 giờ chiều, chúng tôi được xác nhận rằng đã sửa lỗi 100%. Chỉ cần bấm một nút là tất cả sẽ được tiến hành.
Donna Mason
Vì chúng tôi phải kiểm tra dữ liệu máy chủ trên khắp thế giới, việc này khá tốt thời gian. Nhưng chúng tôi thực hiện rất nhanh.
Matthew Wittrock
Đây là một trong những lần phản ứng nhanh nhất của chúng tôi. Mọi người đều chuẩn bị sẵn sàng.
Tim Isenman

Gần đến cuối, Vietnam là khu vực cần nhiều thời gian nhất. Chúng tôi đứng xung quanh máy và chờ đợi kết quả. Cuối cùng anh ấy đã phản hồi lại, ‘tôi vẫn gặp phải lỗi đó.’ Và thế là chúng tôi gần như thất bại.
Matthew Wittrock
Chúng tôi thấy rất lo. Đã kiểm tra hết mọi thứ có thể nghĩ ra, và chúng tôi vẫn chờ đợi thông báo, ‘Này, lỗi này vẫn còn!’
Tim Isenman
Chúng tôi nói, ‘Thoát trò...1 2 Sau »
«12
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê