Trang chủGóc Thủ ThuậtThủ Thuật LMHT

LMHT, Chi tiết thay đổi bộ kĩ năng của các tướng đấu sĩ P.2


Thời gian hồi thay đổi từ 110/100/90 thành 120/100/80
Không còn gây thêm sát thương với các mục tiêu dính hiệu ứng Crystal Venom

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Dưới đây là chi tiết, các chỉ số cùng với phần hiển thị kĩ năng của Skarner:
Chỉ số cơ bản:

Tốc độ di chuyển cơ bản giảm từ 345 xuống 330
Máu theo cấp giảm từ 96 xuống 84.25
Sát thương vật lí theo cấp tăng từ 4.2 lên 4.5

Crystal Spires (Nội Tại)
Sự hiện diện của Skarner sẽ làm cho các tháp tinh thể xuất hiện tại một số vị trí trên bản đồ. Tháp tinh thể có thể chiếm bởi cả hai đội bằng cách đứng gần nó. Sau khi chiếm đối thủ sẽ không thể chiếm nó trong vòng 10 giây kế.
Khi ở gần các tháp tinh thể mà đội Skarner sở hữu, hắn sẽ nhận hiệu ứng Crysyal Charge.
Crystal Charge – Tăng 150 tốc độ di chuyển và [35+5 mỗi cấp]% tốc độ đánh, và hồi 3% năng lượng tối đa mỗi giây.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

ảnh minh họa
Tải ảnh gốc




Nhát Chém Tinh Thể (Q)
Tiêu hao: 10/11/12/13/14 năng lượng
Thời gian hồi: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 giây
Skarner gây 17.199862401101 sát thương vật lí lên các kẻ địch cạnh bên. Nếu mục tiêu là các kiến trúc, Skarner sẽ tiến hóa và tiến vào trạng thái Crystal Energy trong vòng 4 giây.
Trong khi cường hóa, Nhát Chém Tinh Thể sẽ gây thêm 17.1998624011010.2 sát thương phép.
Đòn đánh thường giảm thời giảm hồi chiêu của Nhát Chém Tinh Thể đi 0.25 giây (gấp 4 với tướng).
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Lớp Vỏ Tinh Thể (W)
Tiêu hao: 60 năng lượng
Thời gian hồi: 13/12.5/12/11.5/11 giây
Skarner sẽ tạo một lớp giáp tránh X 0.000274725274725270.8 sát thương trong vòng 6 giây. Trong khi lớp giáp còn tồn tại, Skarner sẽ nhận thêm 16/20/24/28/32% tốc độ di chuyển trong vòng 3 giây.
Skarner is shielded for X 0.00027472527472527 0.8 damage for 6 seconds. While the shield persists, Skarner gains movement speed that ramps up to 16/20/24/28/32% over 3 seconds.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
Đuôi Bọ Cạp (E)
Tiêu hao: 50/55/60/65/70 năng lượng
Thời gian hồi: 12/11.5/11/10.5/10 giây
Skarner triệu hội một nguồn năng lượng tinh thể gây 40/75/110/145 0.4 sát thương phép, và làm chậm mục tiêu đi 45/50/55/60/65% trong vòng 2 giây và giảm tốc độ của nguồn năng lượng đó. Tối đa Đuôi Bọ Cạp có thể trúng 6 mục tiêu trước khi biến mất hoàn toàn.
Kẻ địch bị tấn công bởi Đuôi Bọ Cạp sẽ dính hiệu ứng Crystal Venom trong vòng 5 giây, giúp cho đòn đánh kế tiếp của Skarner trên mục tiêu đó gây thêm 25/50/75/110/125 sát thương vật lí và làm choáng mục tiêu đó trong vòng 1 giây.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc

Giam Cầm (R)
Tiêu hao: 100 năng lượng
Thời gian hồi: 120/100/80 giây
Skarner áp chế một tướng địch trong vòng 1.75 giây, gây 100 sát thương vật lí cộng 20/60/100 0.5 sát thương phép. Skarner có thể di chuyển thoải mái trong khoảng thời gian này, và hắn sẽ lôi cả kẻ địch theo. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu của Skarner sẽ nhận thêm một lượng sát thương tương đương.
ảnh minh họa
Tải ảnh gốc
«12
Chia sẻ bài viết ???
Cùng chuyên mục
Bạn đã xem chưa?
Thống kê

pacman, rainbows, and roller s