Bản cập nhật 5.16 đến với máy chủ Việt Nam vào ngày 27/08, tính đến nay đã được gần 2 tuần. Những thay đổi lớn cho 4 tướng đấu sĩ: Darius, Garen, Mordekaiser, Skarner cùng với các trang bị mới, đã thay đổi gần như toàn bộ phong cách chơi của những tướng này trên toàn bản đồ.
Dưới đây là một vài chia sẻ, cũng như nhận xét của Meddler - Trưởng Nhóm Thiết Kế Tướng của Liên Minh Huyền Thoại, về các tướng đấu sĩ này sau khi được sửa lại lối đánh. Tương lai của các tướng này trong 5.17, và xa hơn là bản cập nhật “Chung Kết Thế Giới” 5.18.

Tải ảnh gốc
“Chào các bạn,
Nói một cách chính xác thì, các tướng đấu sĩ thời điểm hiện tại có hơi quá khỏe (lỗi của chúng tôi). Chỉnh sửa sao cho một tướng đánh gần có thể tạo được hiệu quả trong trận đấu là điều mà chúng tôi đã gặp phải rất nhiều khó khăn trong quá khứ, vì thế nên tại lần này, chúng tôi đã hơi quá tay với việc “tăng sức mạnh” cho các tướng đấu sĩ đó. Chúng tôi cũng đã thấy được những sự khác nhau qua lối chơi của họ sau khi được chỉnh sửa, và đó chính là mục tiêu của chúng tôi ngay từ đầu, tạo nên các vị tướng khác nhau, tạo được ảnh hưởng khác nhau lên trận đấu. Chúng tôi khá lạc quan về tương lai và vị trí của những tướng này trong trò chơi, giai đoạn vừa rồi chỉ là để thử nghiệm nên không quá quan trọng lắm. Dưới đây là một vài suy nghĩ của chúng tôi về bản 5.18:

Tải ảnh gốc

Tải ảnh gốc Garen
Ngay từ đầu, Garen đã nằm trong tầm ngắm của chúng tôi, bởi vị tướng này khá khỏe sau khi được sửa lại. Độ cơ động đã bị giảm đi đôi chút ở bản 5.17, và nó sẽ giúp một phần nào đó, tuy nhiên, như đã nói, Garen vẫn đang rất mạnh ở thời điểm hiện tại. Điều mà chúng tôi nhắm tới trong bản 5.18 đó là sẽ không còn tăng thêm điểm để Kẻ Thủ Ác khi tiêu diệt Garen nữa. Điều quan trọng nhất đó là bạn sẽ không bị Garen “trừng phạt” trong giai đoạn đi đường nữa, nhờ đó, mà một số kèo đấu sẽ trở nên dễ thở hơn, và có thể lấy được lợi thế nhanh hơn (tránh trường hợp khi bạn đã thắng Garen rồi, nhưng vì bị hiệu ứng Kẻ Thủ Ác để rồi thua ngược lại).

Tải ảnh gốc Darius
Sau khi sửa lại, Darius không thực sự khỏe lắm, chỉ đến khi có bản vá và đợt tăng sức mạnh tại 5.17, Darius mới trở thành “hung thần”. Chúng tôi đã tiến hành giảm sức mạnh vị tướng này tại bản 5.18, bằng cách, tăng năng lượng tiêu hao cũng như giảm lượng máu hồi lại mỗi khi đánh trúng mục tiêu ở kĩ năng Q (tăng lượng máu tối đa có thể hồi để bù lại). Mục đích đó là giảm lượng máu hồi của Darius đi, chính xác là trong giai đoạn đi đường, nhưng vẫn có thể cho Darius khả năng lật kèo ngoạn mục trong giao tranh, khi mà hắn có thể sử dụng Q trúng 3 tướng địch. Về lâu dài, chúng tôi vẫn đang thắc mắc xem có nên cho Darius khả năng hồi máu theo % máu đã mất hay không, nó sẽ cho Darius khả năng chống chịu ra sao nhờ vào lượng hồi đó. Rất có khả năng, chúng tôi sẽ thay đổi thành cộng thẳng + % đã mất tại một thời điểm nào đó, tuy nhiên, chúng tôi vẫn đang thảo luận cũng như chờ đợi xem những thay đổi này sẽ ảnh hưởng tới Darius như nào trong bản 5.18 tới.

Tải ảnh gốc Skarner
Chúng tôi khá hài lòng với việc bản vá tác động tới Skarner, về cơ bản nó làm cho sức mạnh của Skarner giảm xuống, tuy nhiên không quá mạnh, và cũng không quá yếu. Skarner vẫn khá mạnh, thế nên chúng tôi vẫn sẽ tiếp tục theo dõi vị tướng này trong bản 5.18, sẽ có đợt giảm sức mạnh, nhắm tới kĩ năng E của Skarner, lượng làm chậm của E, giảm áp lực cho những pha gank của Skarner đi đôi chút.

Tải ảnh gốc Morde
Về Morde thì sức mạnh lại khá rõ ràng, vị tướng này cực khỏe khi đi đường đôi, tuy nhiên lại rất yếu khi đi đường đơn. Chúng tôi sẽ giảm lượng giáp cơ bản của Morde xuống, lượng máu cũng như sát thương của kĩ năng W (không còn gây gấp đôi sát thương khi chạm nhau nữa, lượng sát thương cơ bản sẽ tăng đôi chút). Còn khi đi đường đơn, W của Morde giờ đây sẽ có thể tự sử dụng lên bản thân để nhận hiệu ứng hồi máu (không phải là lượng sát thương). Chúng tôi sẽ cần phải chỉnh sửa Morde nhiều hơn, để vị tướng này có thể theo kịp với các bản cập nhật, và chắc chắn rằng chúng tôi cũng sẽ để mắt tới những thay đổi này ảnh hưởng ra sao tới vị tướng này.
∗∗∗∗∗
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc 
Tải ảnh gốc ∗∗∗∗∗
Thời điểm hiện tại, Giáp Liệt Sĩ, Rìu Đại Mãng Xà và Móng Vuốt Sterak khá ổn định, và phù hợp. Những trang bị này vẫn làm tốt nhiệm vụ của mình trong những trường hợp và tướng nhất định. Sẽ không có thay đổi, chỉnh sửa gì trong thời gian tới, nhưng chúng tôi vẫn sẽ giữ chúng trong tầm ngắm để xem chúng sẽ như nào trong những bản kế.
Bản 5.18 chính là bản cập nhật cho Chung Kết Thế Giới, thế nên chúng tôi rất cố gắng để có thể cân bằng mọi thứ, đặc biệt là nhóm Đấu Sĩ này khi chơi ở môi trường chuyên nghiệp. Một vài trận đấu tại giải LPL đã bắt đầu sử dụng bản 5.16 với bản vá, và đó là nguyên tư liệu cực kì quí giá cho chúng tôi để hiểu rõ hơn về sức mạnh của các tướng đấu sĩ. Chúng tôi đã bắt đầu thấy Darius và Skarner được lựa chọn (Skarner được chọn nhiều hơn Darius), cả 2 đều có vẻ rất khỏe, tuy nhiên nó không phải quá bá đạo. Vẫn không có dấu hiệu gì của Garen (bộ kĩ năng của vị tướng này chỉ phù hợp với những trận đấu bình thường). Không có một lượt cấm hay chọn Morde, nên khá khó cho chúng tôi nghiên cứu. Có phải là vì điểm yếu của tướng này quá dễ khai thác, hay là do còn quá mới nên chưa có đội nào có đủ thời gian để tìm hiểu, thế nên mới không thấy có một sự lựa chọn Morde nào, cho dù thời điểm hiện tại vị tướng này đang rất khỏe. ”
Qua những chỉa sẻ đó, có thể thấy, đội ngũ thiết kế của Riot vẫn đang rất sát sao trong việc theo dõi những vị tướng mới được làm lại của mình. Những thay đổi, chỉnh sửa sẽ có trong bản 5.18 cũng như sức mạnh của các vị tướng này sẽ bị đảo lộn. Hãy cùng chờ xem, những sự tăng/ giảm sức mạnh đó sẽ ảnh hưởng tới các vị tướng này như nào qua các bản cập nhật 5.17, 5.18 tới.
Dưới đây là một vài chia sẻ, cũng như nhận xét của Meddler - Trưởng Nhóm Thiết Kế Tướng của Liên Minh Huyền Thoại, về các tướng đấu sĩ này sau khi được sửa lại lối đánh. Tương lai của các tướng này trong 5.17, và xa hơn là bản cập nhật “Chung Kết Thế Giới” 5.18.

“Chào các bạn,
Nói một cách chính xác thì, các tướng đấu sĩ thời điểm hiện tại có hơi quá khỏe (lỗi của chúng tôi). Chỉnh sửa sao cho một tướng đánh gần có thể tạo được hiệu quả trong trận đấu là điều mà chúng tôi đã gặp phải rất nhiều khó khăn trong quá khứ, vì thế nên tại lần này, chúng tôi đã hơi quá tay với việc “tăng sức mạnh” cho các tướng đấu sĩ đó. Chúng tôi cũng đã thấy được những sự khác nhau qua lối chơi của họ sau khi được chỉnh sửa, và đó chính là mục tiêu của chúng tôi ngay từ đầu, tạo nên các vị tướng khác nhau, tạo được ảnh hưởng khác nhau lên trận đấu. Chúng tôi khá lạc quan về tương lai và vị trí của những tướng này trong trò chơi, giai đoạn vừa rồi chỉ là để thử nghiệm nên không quá quan trọng lắm. Dưới đây là một vài suy nghĩ của chúng tôi về bản 5.18:


Ngay từ đầu, Garen đã nằm trong tầm ngắm của chúng tôi, bởi vị tướng này khá khỏe sau khi được sửa lại. Độ cơ động đã bị giảm đi đôi chút ở bản 5.17, và nó sẽ giúp một phần nào đó, tuy nhiên, như đã nói, Garen vẫn đang rất mạnh ở thời điểm hiện tại. Điều mà chúng tôi nhắm tới trong bản 5.18 đó là sẽ không còn tăng thêm điểm để Kẻ Thủ Ác khi tiêu diệt Garen nữa. Điều quan trọng nhất đó là bạn sẽ không bị Garen “trừng phạt” trong giai đoạn đi đường nữa, nhờ đó, mà một số kèo đấu sẽ trở nên dễ thở hơn, và có thể lấy được lợi thế nhanh hơn (tránh trường hợp khi bạn đã thắng Garen rồi, nhưng vì bị hiệu ứng Kẻ Thủ Ác để rồi thua ngược lại).

Sau khi sửa lại, Darius không thực sự khỏe lắm, chỉ đến khi có bản vá và đợt tăng sức mạnh tại 5.17, Darius mới trở thành “hung thần”. Chúng tôi đã tiến hành giảm sức mạnh vị tướng này tại bản 5.18, bằng cách, tăng năng lượng tiêu hao cũng như giảm lượng máu hồi lại mỗi khi đánh trúng mục tiêu ở kĩ năng Q (tăng lượng máu tối đa có thể hồi để bù lại). Mục đích đó là giảm lượng máu hồi của Darius đi, chính xác là trong giai đoạn đi đường, nhưng vẫn có thể cho Darius khả năng lật kèo ngoạn mục trong giao tranh, khi mà hắn có thể sử dụng Q trúng 3 tướng địch. Về lâu dài, chúng tôi vẫn đang thắc mắc xem có nên cho Darius khả năng hồi máu theo % máu đã mất hay không, nó sẽ cho Darius khả năng chống chịu ra sao nhờ vào lượng hồi đó. Rất có khả năng, chúng tôi sẽ thay đổi thành cộng thẳng + % đã mất tại một thời điểm nào đó, tuy nhiên, chúng tôi vẫn đang thảo luận cũng như chờ đợi xem những thay đổi này sẽ ảnh hưởng tới Darius như nào trong bản 5.18 tới.

Chúng tôi khá hài lòng với việc bản vá tác động tới Skarner, về cơ bản nó làm cho sức mạnh của Skarner giảm xuống, tuy nhiên không quá mạnh, và cũng không quá yếu. Skarner vẫn khá mạnh, thế nên chúng tôi vẫn sẽ tiếp tục theo dõi vị tướng này trong bản 5.18, sẽ có đợt giảm sức mạnh, nhắm tới kĩ năng E của Skarner, lượng làm chậm của E, giảm áp lực cho những pha gank của Skarner đi đôi chút.

Về Morde thì sức mạnh lại khá rõ ràng, vị tướng này cực khỏe khi đi đường đôi, tuy nhiên lại rất yếu khi đi đường đơn. Chúng tôi sẽ giảm lượng giáp cơ bản của Morde xuống, lượng máu cũng như sát thương của kĩ năng W (không còn gây gấp đôi sát thương khi chạm nhau nữa, lượng sát thương cơ bản sẽ tăng đôi chút). Còn khi đi đường đơn, W của Morde giờ đây sẽ có thể tự sử dụng lên bản thân để nhận hiệu ứng hồi máu (không phải là lượng sát thương). Chúng tôi sẽ cần phải chỉnh sửa Morde nhiều hơn, để vị tướng này có thể theo kịp với các bản cập nhật, và chắc chắn rằng chúng tôi cũng sẽ để mắt tới những thay đổi này ảnh hưởng ra sao tới vị tướng này.
∗∗∗∗∗



Thời điểm hiện tại, Giáp Liệt Sĩ, Rìu Đại Mãng Xà và Móng Vuốt Sterak khá ổn định, và phù hợp. Những trang bị này vẫn làm tốt nhiệm vụ của mình trong những trường hợp và tướng nhất định. Sẽ không có thay đổi, chỉnh sửa gì trong thời gian tới, nhưng chúng tôi vẫn sẽ giữ chúng trong tầm ngắm để xem chúng sẽ như nào trong những bản kế.
Bản 5.18 chính là bản cập nhật cho Chung Kết Thế Giới, thế nên chúng tôi rất cố gắng để có thể cân bằng mọi thứ, đặc biệt là nhóm Đấu Sĩ này khi chơi ở môi trường chuyên nghiệp. Một vài trận đấu tại giải LPL đã bắt đầu sử dụng bản 5.16 với bản vá, và đó là nguyên tư liệu cực kì quí giá cho chúng tôi để hiểu rõ hơn về sức mạnh của các tướng đấu sĩ. Chúng tôi đã bắt đầu thấy Darius và Skarner được lựa chọn (Skarner được chọn nhiều hơn Darius), cả 2 đều có vẻ rất khỏe, tuy nhiên nó không phải quá bá đạo. Vẫn không có dấu hiệu gì của Garen (bộ kĩ năng của vị tướng này chỉ phù hợp với những trận đấu bình thường). Không có một lượt cấm hay chọn Morde, nên khá khó cho chúng tôi nghiên cứu. Có phải là vì điểm yếu của tướng này quá dễ khai thác, hay là do còn quá mới nên chưa có đội nào có đủ thời gian để tìm hiểu, thế nên mới không thấy có một sự lựa chọn Morde nào, cho dù thời điểm hiện tại vị tướng này đang rất khỏe. ”
Qua những chỉa sẻ đó, có thể thấy, đội ngũ thiết kế của Riot vẫn đang rất sát sao trong việc theo dõi những vị tướng mới được làm lại của mình. Những thay đổi, chỉnh sửa sẽ có trong bản 5.18 cũng như sức mạnh của các vị tướng này sẽ bị đảo lộn. Hãy cùng chờ xem, những sự tăng/ giảm sức mạnh đó sẽ ảnh hưởng tới các vị tướng này như nào qua các bản cập nhật 5.17, 5.18 tới.