Tiếp theo seri: Bảng xếp hạng 5 tướng, tuần này, chúng ta sẽ tới 5 tướng đang “bá đạo” ở vị trí rừng phiên bản 5.5
Các tướng này, ở cả khi đấu xếp hạng đơn lẫn đấu giải đang rất mạnh so với các tướng còn lại.

Tải ảnh gốc
1. Nidalee

Tải ảnh gốc
Điểm mạnh:
Lượng sát thương lớn
Hồi phục tốt
Khả năng lăn cầu tuyết mạnh
Điểm yếu:
Không có kĩ năng khống chế
Phụ thuộc vào kĩ năng định hướng Q
Nếu bị đối thủ dẫn trước sẽ rất khó
Nidalee là một lựa chọn để đi rừng gần đây đang nổi lên. Sức mạnh của vị tướng này đã được khẳng định rất rõ ràng qua nhiều trận đấu chuyên nghiệp.
Tuy không có các kĩ năng khống chế, nhưng lượng sát thương mà Nidalee có thể gây ra là rất lớn. Giai đoạn cuối trận đấu, Nidalee có thể chơi theo nhiều chiến thuật khác nhau.

Tải ảnh gốc
Phi lao là một kĩ năng định hướng khó, nhưng nếu trúng, nó sẽ đem lại lợi thế rất lớn cho Nidalee
Tuy vậy, nếu Nidalee bị đối thủ dẫn trước, rất khó có cách nào bật lại được, vì khi xây dựng Nidalee theo hướng chống chịu, rất khó cho Nidalee có thể tạo ảnh hưởng trong trận đấu.
2. Sejuani

Tải ảnh gốc
Điểm mạnh:
Cực mạnh nếu dẫn trước đối thủ, và nếu bị thọt, vẫn còn có chiêu cuối giao tranh rất tốt
Sát thương cơ bản khá
Nhiều kĩ năng khống chế
Điểm yếu:
Xóa sổ quái vật lâu
Khá thiếu năng lượng đầu trận đấu
Không có các kĩ năng hồi phục
Sejuani là một tướng đi rừng có độ chống chịu rất cao nhờ các chỉ số cơ bản cũng như cách lên đồ. Là một mẫu tướng có thể đóng/ mở giao tranh rất tốt với chiêu cuối. Các kĩ năng khống chế tốt, giúp cho Sejuani có thể đi gank tốt.

Tải ảnh gốc
Chiêu cuối khống chế diện rộng, rất phù hợp với một số đội hình giao tranh hiện nay
Nhưng khả năng xóa sổ quái vật lại là một điểm yếu của Sejuani, rất dễ bị tướng đi rừng của địch sang cướp cũng như phản gank giai đoạn đầu trận đấu.
3. Fizz

Tải ảnh gốc
Điểm mạnh:
Sát thương lớn
Độ cơ động cao
Có kĩ năng khống chế cũng như tiếp cận tốt
Điểm yếu:
Cách chơi khá nguy hiểm
Chống chịu không cao so với các tướng đi rừng khác
Chiêu cuối khá khó để dùng chính xác trên các tướng cơ động cao (VD: Zed, Leblanc, …)
Sát thương dồn cũng như độ cơ động là những từ có thể dùng để miêu tả Fizz đi rừng. Với trang bị Đao Đụng Độ và W, Fizz có thể gây một lượng sát thương cực lớn lên đối thủ trong khoảng thời gian ngắn.

Tải ảnh gốc
2v3 và đem về triple kill cho Fizz
Giai đoạn đầu cũng như giữa trận đấu, độ chống chịu chưa cao, khi tranh chấp các mục tiêu quan trọng như trụ hoặc rồng, Fizz rất dễ là mục tiêu để cho đội đối phương ngắm tới.
4. Nunu

Tải ảnh gốc
Điểm mạnh:
Xóa sổ quái vật nhanh
Hợp với một số xạ thủ cần tốc độ đánh
Dễ chơi
Điểm yếu:
Sức mạnh về cuối trận đấu không bằng một số tướng rừng khác
Khó gánh được đồng đội
Không có kĩ năng tiếp cận nhanh
Nunu là một mẫu tướng có tốc độ xóa sổ quái vật nhanh, khả năng hồi phục tốt. Có thể cướp cũng như bảo vệ các mục tiêu quan trọng như bùa, trụ, rồng, baron, … tốt. Chiêu sôi máu rất phù hợp cho các xạ thủ cần tốc độ đánh nhiều. Chiêu cuối làm chậm diện rộng, và nếu để Nunu vận đủ 3 giây thì cũng gây ra được lượng sát thương rất lớn.

Tải ảnh gốc
Khả năng đeo bám của Nunu là rất tốt với chiêu Cầu tuyết
Dù vậy, Nunu lại là một tướng dễ bị thả diều vì không có chiêu tiếp bận nhanh nào. Và nếu đi rừng, bạn sẽ phải xây dựng Nunu theo hướng chống chịu, vì thế lượng sát thương của bạn sẽ không được “ổn” so với các tướng khác khi đi rừng.
5. Rek’Sai

Tải ảnh gốc
Điểm mạnh:
Chiêu cuối toàn bản đồ, phục vụ cho nhiều mục đích
Lượng sát thương tốt
Cơ động tốt với hầm
Điểm yếu:
Nếu dùng hầm để mở giao tranh, rất khó tiếp cận các mục tiêu ở tuyến sau
Hầm dễ bị địch phát hiện và phá
Sát thương lớn, nhưng giai đoạn đầu chống chịu không tốt
Rek’Sai có thể gây ra lượng sát thương rất lớn, gank cũng như độ cơ động với hầm là rất cao. Chiêu cuối của Rek’Sai có thể sử dụng để tập trung với động đội rất nhanh, giúp Rek’Sai có thể kiểm soát tốt các mục tiêu quan trọng.

Tải ảnh gốc
Một pha tốc biến và hất tung cứu được đồng đội kịp thời
Giai đoạn đầu trận đấu, phải tính toán thật chính xác khi đi gank hoặc phản gank, vì lượng chống chịu lúc này của Rek’Sai không cao, có thể bị chết ngược.
Các tướng này, ở cả khi đấu xếp hạng đơn lẫn đấu giải đang rất mạnh so với các tướng còn lại.

1. Nidalee

Điểm mạnh:
Lượng sát thương lớn
Hồi phục tốt
Khả năng lăn cầu tuyết mạnh
Điểm yếu:
Không có kĩ năng khống chế
Phụ thuộc vào kĩ năng định hướng Q
Nếu bị đối thủ dẫn trước sẽ rất khó
Nidalee là một lựa chọn để đi rừng gần đây đang nổi lên. Sức mạnh của vị tướng này đã được khẳng định rất rõ ràng qua nhiều trận đấu chuyên nghiệp.
Tuy không có các kĩ năng khống chế, nhưng lượng sát thương mà Nidalee có thể gây ra là rất lớn. Giai đoạn cuối trận đấu, Nidalee có thể chơi theo nhiều chiến thuật khác nhau.

Phi lao là một kĩ năng định hướng khó, nhưng nếu trúng, nó sẽ đem lại lợi thế rất lớn cho Nidalee
Tuy vậy, nếu Nidalee bị đối thủ dẫn trước, rất khó có cách nào bật lại được, vì khi xây dựng Nidalee theo hướng chống chịu, rất khó cho Nidalee có thể tạo ảnh hưởng trong trận đấu.
2. Sejuani

Điểm mạnh:
Cực mạnh nếu dẫn trước đối thủ, và nếu bị thọt, vẫn còn có chiêu cuối giao tranh rất tốt
Sát thương cơ bản khá
Nhiều kĩ năng khống chế
Điểm yếu:
Xóa sổ quái vật lâu
Khá thiếu năng lượng đầu trận đấu
Không có các kĩ năng hồi phục
Sejuani là một tướng đi rừng có độ chống chịu rất cao nhờ các chỉ số cơ bản cũng như cách lên đồ. Là một mẫu tướng có thể đóng/ mở giao tranh rất tốt với chiêu cuối. Các kĩ năng khống chế tốt, giúp cho Sejuani có thể đi gank tốt.

Chiêu cuối khống chế diện rộng, rất phù hợp với một số đội hình giao tranh hiện nay
Nhưng khả năng xóa sổ quái vật lại là một điểm yếu của Sejuani, rất dễ bị tướng đi rừng của địch sang cướp cũng như phản gank giai đoạn đầu trận đấu.
3. Fizz

Điểm mạnh:
Sát thương lớn
Độ cơ động cao
Có kĩ năng khống chế cũng như tiếp cận tốt
Điểm yếu:
Cách chơi khá nguy hiểm
Chống chịu không cao so với các tướng đi rừng khác
Chiêu cuối khá khó để dùng chính xác trên các tướng cơ động cao (VD: Zed, Leblanc, …)
Sát thương dồn cũng như độ cơ động là những từ có thể dùng để miêu tả Fizz đi rừng. Với trang bị Đao Đụng Độ và W, Fizz có thể gây một lượng sát thương cực lớn lên đối thủ trong khoảng thời gian ngắn.

2v3 và đem về triple kill cho Fizz
Giai đoạn đầu cũng như giữa trận đấu, độ chống chịu chưa cao, khi tranh chấp các mục tiêu quan trọng như trụ hoặc rồng, Fizz rất dễ là mục tiêu để cho đội đối phương ngắm tới.
4. Nunu

Điểm mạnh:
Xóa sổ quái vật nhanh
Hợp với một số xạ thủ cần tốc độ đánh
Dễ chơi
Điểm yếu:
Sức mạnh về cuối trận đấu không bằng một số tướng rừng khác
Khó gánh được đồng đội
Không có kĩ năng tiếp cận nhanh
Nunu là một mẫu tướng có tốc độ xóa sổ quái vật nhanh, khả năng hồi phục tốt. Có thể cướp cũng như bảo vệ các mục tiêu quan trọng như bùa, trụ, rồng, baron, … tốt. Chiêu sôi máu rất phù hợp cho các xạ thủ cần tốc độ đánh nhiều. Chiêu cuối làm chậm diện rộng, và nếu để Nunu vận đủ 3 giây thì cũng gây ra được lượng sát thương rất lớn.

Khả năng đeo bám của Nunu là rất tốt với chiêu Cầu tuyết
Dù vậy, Nunu lại là một tướng dễ bị thả diều vì không có chiêu tiếp bận nhanh nào. Và nếu đi rừng, bạn sẽ phải xây dựng Nunu theo hướng chống chịu, vì thế lượng sát thương của bạn sẽ không được “ổn” so với các tướng khác khi đi rừng.
5. Rek’Sai

Điểm mạnh:
Chiêu cuối toàn bản đồ, phục vụ cho nhiều mục đích
Lượng sát thương tốt
Cơ động tốt với hầm
Điểm yếu:
Nếu dùng hầm để mở giao tranh, rất khó tiếp cận các mục tiêu ở tuyến sau
Hầm dễ bị địch phát hiện và phá
Sát thương lớn, nhưng giai đoạn đầu chống chịu không tốt
Rek’Sai có thể gây ra lượng sát thương rất lớn, gank cũng như độ cơ động với hầm là rất cao. Chiêu cuối của Rek’Sai có thể sử dụng để tập trung với động đội rất nhanh, giúp Rek’Sai có thể kiểm soát tốt các mục tiêu quan trọng.

Một pha tốc biến và hất tung cứu được đồng đội kịp thời
Giai đoạn đầu trận đấu, phải tính toán thật chính xác khi đi gank hoặc phản gank, vì lượng chống chịu lúc này của Rek’Sai không cao, có thể bị chết ngược.