Tính năng mới này hứa hẹn sẽ đem lại khá nhiều hứa hẹn trong cách chơi của game thủ LMHT, người chơi giờ đây không cần phải tốn quá nhiều thời gian để tính toán mỗi lần bùa ra nữa mà họ chỉ cần chuẩn bị ăn bùa và giao tranh luôn nếu cần thiết.
Trong bản cập nhât 4.12 sắp được ra mắt, tính năng được game thủ mong chờ nhất có lẽ là hiển thị thời gian bùa xuất hiện trong game. Tính năng này sẽ đem lại những lợi ích gì cho game thủ, cũng vì thế, tính năng mới này liệu có tác hại nào không? Chúng ta sẽ cùng nhau đi tìm hiểu.
Để cho các game thủ hiểu hơn một. Trong bản cập nhật sắp tới, Riot sẽ trực tiếp cho phép người chơi theo dõi được thời gian bùa xanh và đỏ xuất hiện ngay trên minimap. Người chơi giờ đây không cần phải tính toán thời gian bùa xuất hiện như trước kia mà chỉ cần nhìn vào bản đồ nhỏ ở phía dưới để tính toán chiến thuật cho đúng.
Để sử dụng chức năng này trong bản cập nhật 4.12, người chơi chỉ cần ấn phím O để hiện thị một bảng nhỏ ở phía góc trên màn hình. Màn hình này sẽ hiển thị thời gian cụ thể thời gian bùa xanh và đỏ xuất hiện. Bảng thời gian này sẽ được hiển thị cùng với bảng Scoreboard như người chơi thường thấy.
Tính năng mới này hứa hẹn sẽ đem lại khá nhiều hứa hẹn trong cách chơi của game thủ LMHT, người chơi giờ đây không cần phải tốn quá nhiều thời gian để tính toán mỗi lần bùa ra nữa mà họ chỉ cần chuẩn bị ăn bùa và giao tranh luôn nếu cần thiết.
Nhưng liệu điều này có phù hợp với các game thủ LMHT lâu năm hay không? Khi mà việc tính toán thời gian bùa ra với họ không còn là một việc quá khó khăn nữa mà đây gần như trở thành một phản xạ không điều kiện của mỗi game thủ. Khi chứng kiến các game thủ LMHT có khoảng thời gian chơi 1-2 năm trở lên, chúng ta có thể thấy rừng và đường giữa đi ăn bùa xanh, đỏ gần như là một thói quen mà không cần phải có bất kỳ công cụ hay sự tính toán nào phải làm.
Chưa dừng lại ở đó, đối với các game thủ lâu năm, việc đưa ra tính năng mới này có thể làm họ mất phản xạ tính toán thời gian bùa xuất hiện. Thói quen là một việc rất khó bỏ, nhưng các game thủ này liệu có dám chắc khi tính năng mới được cập nhật, họ sẽ bật bản bùa lên xem, nhiều lần rồi dẫn đến trở thành quen tay, mà khi việc này trở thành thói quen, “phản xạ của game thủ” có lẽ sẽ dần mất đi.
Tác động đối với các game thủ lâu năm là vậy, còn với các game thủ mới tập chơi LMHT thì sao? Không thể phủ nhận đây là một tính năng rất hay của Riot khi quyết định đưa vào trong game. Đây sẽ là một lợi ích rất lớn đối với các game thủ mới tập chơi LMHt, họ sẽ không còn phải quá khó khăn trong việc tìm hiểu thời gian nào bùa xuất hiện nữa mà chỉ cần học cách sử dụng bùa sao cho hiệu quả nhất.
Nhưng bên cạnh lợi thế như vậy, cũng không thể nói không có các tác hại đối với người chơi mới tiếp xúc với LMHT khi tính năng này được cập nhật. Các game thủ này nếu không trau dồi kỹ năng của bản thân, họ sẽ trở nên quá phụ thuộc vào các phần mềm của hang thứ 3, dẫn đến mất đi phản xạ cần có của một game thủ MOBA.
Ngoài việc đưa ra tính năng mới này, người chơi vẫn chưa thể biết Riot sẽ tiếp tục đưa những “phần mềm hỗ trợ” nào trong thời gian sắp tới. Nhưng mọi hỏi sẽ được trả lời khi bản 4.12 chính thức được cập nhật.
Trong bản cập nhât 4.12 sắp được ra mắt, tính năng được game thủ mong chờ nhất có lẽ là hiển thị thời gian bùa xuất hiện trong game. Tính năng này sẽ đem lại những lợi ích gì cho game thủ, cũng vì thế, tính năng mới này liệu có tác hại nào không? Chúng ta sẽ cùng nhau đi tìm hiểu.
Để cho các game thủ hiểu hơn một. Trong bản cập nhật sắp tới, Riot sẽ trực tiếp cho phép người chơi theo dõi được thời gian bùa xanh và đỏ xuất hiện ngay trên minimap. Người chơi giờ đây không cần phải tính toán thời gian bùa xuất hiện như trước kia mà chỉ cần nhìn vào bản đồ nhỏ ở phía dưới để tính toán chiến thuật cho đúng.
Để sử dụng chức năng này trong bản cập nhật 4.12, người chơi chỉ cần ấn phím O để hiện thị một bảng nhỏ ở phía góc trên màn hình. Màn hình này sẽ hiển thị thời gian cụ thể thời gian bùa xanh và đỏ xuất hiện. Bảng thời gian này sẽ được hiển thị cùng với bảng Scoreboard như người chơi thường thấy.
Tính năng mới này hứa hẹn sẽ đem lại khá nhiều hứa hẹn trong cách chơi của game thủ LMHT, người chơi giờ đây không cần phải tốn quá nhiều thời gian để tính toán mỗi lần bùa ra nữa mà họ chỉ cần chuẩn bị ăn bùa và giao tranh luôn nếu cần thiết.
Nhưng liệu điều này có phù hợp với các game thủ LMHT lâu năm hay không? Khi mà việc tính toán thời gian bùa ra với họ không còn là một việc quá khó khăn nữa mà đây gần như trở thành một phản xạ không điều kiện của mỗi game thủ. Khi chứng kiến các game thủ LMHT có khoảng thời gian chơi 1-2 năm trở lên, chúng ta có thể thấy rừng và đường giữa đi ăn bùa xanh, đỏ gần như là một thói quen mà không cần phải có bất kỳ công cụ hay sự tính toán nào phải làm.
Chưa dừng lại ở đó, đối với các game thủ lâu năm, việc đưa ra tính năng mới này có thể làm họ mất phản xạ tính toán thời gian bùa xuất hiện. Thói quen là một việc rất khó bỏ, nhưng các game thủ này liệu có dám chắc khi tính năng mới được cập nhật, họ sẽ bật bản bùa lên xem, nhiều lần rồi dẫn đến trở thành quen tay, mà khi việc này trở thành thói quen, “phản xạ của game thủ” có lẽ sẽ dần mất đi.
Tác động đối với các game thủ lâu năm là vậy, còn với các game thủ mới tập chơi LMHT thì sao? Không thể phủ nhận đây là một tính năng rất hay của Riot khi quyết định đưa vào trong game. Đây sẽ là một lợi ích rất lớn đối với các game thủ mới tập chơi LMHt, họ sẽ không còn phải quá khó khăn trong việc tìm hiểu thời gian nào bùa xuất hiện nữa mà chỉ cần học cách sử dụng bùa sao cho hiệu quả nhất.
Nhưng bên cạnh lợi thế như vậy, cũng không thể nói không có các tác hại đối với người chơi mới tiếp xúc với LMHT khi tính năng này được cập nhật. Các game thủ này nếu không trau dồi kỹ năng của bản thân, họ sẽ trở nên quá phụ thuộc vào các phần mềm của hang thứ 3, dẫn đến mất đi phản xạ cần có của một game thủ MOBA.
Ngoài việc đưa ra tính năng mới này, người chơi vẫn chưa thể biết Riot sẽ tiếp tục đưa những “phần mềm hỗ trợ” nào trong thời gian sắp tới. Nhưng mọi hỏi sẽ được trả lời khi bản 4.12 chính thức được cập nhật.

